VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「臨時雇用」で検索した結果

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  • 臨時雇用
    臨時雇用》 No.859 Command <第十弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札3枚まで〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「妖精メイド(GRAZE0、1/1、種族:妖精)」として扱う。 「(常時)0:   〔このキャラクター〕を手札に戻す。」 「そいつたちは使い物になるのしら」 「勿論、全員優秀な妖精ですわ」 Illustration:黒鴉 コメント 手札三枚を妖精メイドに変えるコマンド。 戦闘力はやや心もとないが、大妖精/9弾やリリーホワイト/9弾など、サポートの優秀な種族:妖精なので、油断していると早い段階でごっそりとライフを持っていかれる。 手札を消費することから悲運『大...
  • 妖精メイドR
    ... コメント 臨時雇用で生成される裏向きキャラクター。 関連 裏向きキャラクター 妖精メイド/3弾 妖精メイド/13弾 臨時雇用
  • 黒鴉
    ...の卵 ゾンビごっこ 臨時雇用 一騎打ち エコー 変装 取材『姫海棠 はたての練習取材』 萎縮 再起動 ルナ級セキュリティ 鳥獣伎楽 四猿ちゃん ポータル 姫海棠 はたて/PR(PR.047) 洪水『ウーズフラッディング』(SP-41) 神符『杉で結ぶ古き縁』(SP-42) 精神の海(SP-44)
  • 正体不明ワンショットデッキ/コメントログ
    ...ルシュトローム。後は臨時雇用入れたら? -- (名無しさん) 2011-10-17 17 03 08 現状で紙束だからもう少し練り直し推奨 例えばノード・ハンドの加速が無い点 ワンショットなのにカウンター対策が甘すぎる点 など -- (名無しさん) 2011-10-17 19 28 30 大将棋の維持コスは払う気ないですよ。ぬぇの効果を使うか1ターンで破棄するかなので  傀儡の死者は確かにいいかも、ちょっと考えて見ます。 -- (ピロロ) 2011-10-17 21 51 05 紅葉狩りが無い時点でワンショットとしてどうかと -- (ワンショ) 2011-11-18 23 55 56 わたしも似たようなデッキ作ったが、10弾入れるならスターソード(タイムパラドックスする)、雲山(監視者で出す)、ルナクロックが強い。攻撃を通すよりも貫通つ...
  • スターサファイア/15弾
    ...やせる上に融通の利く臨時雇用等が良いだろう。 1弾や9弾、12弾とは名前が競合してしまうのが悩みどころ。 いずれもアタッカーとして優秀であるため、デッキと相談して採用しよう。 関連 第十五弾 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 光の三妖精チーム 星符『レッドスター』 流星『コメットストリーム』 流星『プチコメット』 星粒『スターピースシャワー』 星粒『スプリンクルピース』
  • リリーブラック/15弾
    ...を減らすことができる臨時雇用との相性は抜群で、リリーホワイト/9弾を出せばそのまま大量ノード加速に繋がる。 プレイタイミングは選ぶものの爆発力はかなりの物を持っているのでプレイヤーのセンスが問われる。 関連 第十五弾 リリーブラック/1弾 リリーブラック/9弾 リリーブラック/12弾
  • スターターデッキ紅
    ... 1/No.859:臨時雇用 新規カードはなし。
  • 種族:妖精
    ...きキャラクター) 臨時雇用の「妖精メイド」(裏向きキャラクター) また、種族:妖精を指定するカードとして、 大妖精/1弾 チルノ/1弾 呪精 チルノ/7弾 大妖精/9弾 リリーホワイト/9弾 リリーブラック/9弾 ルナチャイルド/9弾 スターサファイア/9弾 ルナチャイルド/12弾 人智剣『天女返し』 月光『ダークスティルネス』 光精『クロスディフュージョン』 呪精『ゾンビフェアリー』 ゾンビごっこ 霧の湖 がある。 特にこのゲーム内でも優秀なカードであるサニーミルク/1弾・リリーホワイト/1弾の2枚を擁しているのが特徴で、種族全体の性能とはあまり関係なく高い採用率を誇る種族である。 とはいえ、他にも優秀な攻撃性能を持つスターサファイア/1弾、地味に強い1点アタッカーの妖精メイド/3弾、防御性能が非常に高い梅霖の妖精/3弾など、案外あなどれないスペックを持つ...
  • 精霊の守護
    ...兎符『因幡の素兎』や臨時雇用、二鼓『怨霊アヤノツヅミ』といったカードとも相性は良い。 惜しむらくはその重さ。4ノード2コストと重いため使い時と殴り方には十分注意するべき。 効果を得る条件もそれなりに厳しく、このカードに干渉して撃たれた除去カードにより、効果が縮小・消滅する危険性も忘れてはいけない。 代替レースで指定されている種族は吸血鬼と魔法使いが1体ずつであるため、これらは同時に展開しにくい種族である事もあり、その条件達成はかなり難しい。一応、両方の種族を持つ真紅の魔神チームというキャラは存在するが、これだけでは条件を満たす事ができない(QA-404を参照のこと)。 関連 第十四弾
  • 正体不明ワンショットデッキ
    ...ルシュトローム。後は臨時雇用入れたら? -- (名無しさん) 2011-10-17 17 03 08 現状で紙束だからもう少し練り直し推奨 例えばノード・ハンドの加速が無い点 ワンショットなのにカウンター対策が甘すぎる点 など -- (名無しさん) 2011-10-17 19 28 30 大将棋の維持コスは払う気ないですよ。ぬぇの効果を使うか1ターンで破棄するかなので  傀儡の死者は確かにいいかも、ちょっと考えて見ます。 -- (ピロロ) 2011-10-17 21 51 05 紅葉狩りが無い時点でワンショットとしてどうかと -- (ワンショ) 2011-11-18 23 55 56 わたしも似たようなデッキ作ったが、10弾入れるならスターソード(タイムパラドックスする)、雲山(監視者で出す)、ルナクロックが強い。攻撃を通すよりも貫通つ...
  • 聖 白蓮/10弾
    ...性が良いが、こちらは臨時雇用や蝶符『バタフライストーム』のように大量展開するカードの補助に優れている。 しかし大量展開を行うデッキには既にキスメ/9弾や大妖精/9弾のようなより軽い全体パンプアップ効果持ちが存在する。 それらと一緒に採用するのも良いが、必要ノードの高さが災いしただ何も考えずに投入したのではやはり見劣りしてしまうだろう。採用するならば出来るだけ「種族問わず強化出来る」という点に着目するべきだろう。 古明地 こいし/5弾を始めとする6点アタッカーの必要攻撃回数を1回減らせるので、コントロールデッキの打点強化も出来るマナチャージャーと考えるのもいいかもしれない。 また、マナチャージで溜めたノードをそのまま大量展開に繋げられる幻想の四季とはシナジーを形成する。 戦闘力も素で5/5と低め。 ただしパンプアップ効果は自分にも及ぶので、自分ターン時は6/5、...
  • ルナチャイルド/15弾
    ...緒に用意できる。また臨時雇用も手札を妖精として展開してスリープ効果の助けとなるほか、スリープ効果で増えた手札をキャラクターとしてさらに展開することも可能。結界『動と静の均衡』のような複数のカードを一度にアクティブ状態にできるカードとも相性がよい。 スリープ対象には場にいることに意味がある大妖精/9弾やスリープ状態でも問題なく効果の使える梅霖の妖精/15弾などが適任か。呪精も条件さえ満たせばアクティブ状態で場に出るので相性がいい。 惜しむらくはそのドロー力を最も活かせるのが同名のルナチャイルド/9弾であるということだろうか。引いたはいいがキャラばかりで展開できないといったことがないようにしたい。 自身をスリープ状態にするのは起動効果のコスト。妖精2枚をスリープ状態にするのは効果である。効果の使用に干渉でアクティブ状態の妖精を1枚以下にされると効果の解決に失敗する。 こ...
  • 怨霊『耳無し芳一』
    ...することになる。 臨時雇用などで裏向きキャラクターを作ってからそれを目標にプレイし、裏向きカードを「透明体」に変更してしまえば、光魔『スターメイルシュトロム』のように任意の裏向きキャラクターを破格の低コストで表にできる。天魔だろうが幽香だろうが龍神/12弾だろうが問題はない。 攻撃・防御を介する必要があるとはいえ、光魔『スターメイルシュトロム』より軽く、かつ抵抗(3)がついているので、こちらの方が優先度は高いだろう。ただし、嫦娥と相性が悪い点には注意。 透明体はキャラクター効果は防げない点に注意。リリカ・プリズムリバー/11弾などで簡単に処理されてしまう。 表向きになった時は場に出る(IR-5.7.2.c)ため、連結や弐符のコストを踏み倒すことはできない。 表向きになった時に表側がキャラクターカードでない場合、それが幻想生物の場合、世界呪符、または装備/場の場合、そ...
  • 龍神/12弾
    ...スピードを求めるなら臨時雇用でこのカードを場に出してから光魔『スターメイルシュトロム』で裏返すとよいだろう。グレイズがあるため実現性は厳しいものの、何も妨害がなければその2枚にこのカードと、マナの生成、幻象『ルナクロック』2枚でワンターンキル成立である。 2度攻撃を通せばいいという見地に立てば、彩華『虹色太極拳』にとっては最高の相棒であるといえる。このカードがそれを絶対に必要とするわけではないが…… 幻想郷の最高神ではあるが、耐久力16の西行妖/1弾と、耐性:神を持つ蘇我 屠自古/11弾および八坂 神奈子/11弾を葬ることはできなかったりする。(自動α)が無効にでもなっていない限り防御されることはないが。 関連 第十二弾 名前の無い石
  • 暗黒の深淵チーム
    ...ーカードの物の怪や、臨時雇用で場に出した妖精メイドなど、裏向きキャラクターを目標に取ることで表側になって戻ってくる。 特に後者の場合、「戻す」は「場に出す」ではないので、冥界からだが天魔を戻すことも出来る。 また副次的な効果としてお互いの冥界からカードを除外する効果も持つ。 相手の冥界利用を潰しつつ自らの除外戦術につなげることが出来れば理想であろう。特に連結素材である符ノ弐“八雲 紫”とは相性がいい。 やや環境に押されている感はあるものの連結素材は単体でも優秀なキャラなので、デッキ投入自体はたやすい。 効果の起動にスリープを必要としないので、アタッカー及びブロッカーとしての運用も出来る。大型キャラクターとしては平均的な攻撃力だが、耐久は水準以上のものを持っているので、十分戦えるだろう。 関連 Special Collection Vol.4 Power ...
  • 第十弾
    ...囁き No.859:臨時雇用 No.860:裏取引 No.861:業火絢爛 No.862:イドの怪物 No.863:キャプテン・ムラサ No.864:最後の警告 No.865:一騎打ち No.866:妖怪の山 No.867:エコー No.868:再生 No.869:動物使役 No.870:未来予知 No.871:連続魔法 No.872:対岸の誘い No.873:真実の光景 No.874:幻魔の百雷 No.875:凶兆のオーラ No.876:グリモワールオブアリス No.877:霊峰の魔獣 No.878:人の眼をした魔物 No.879:幻視の系譜 No.880:天魔の号令 プロモーションカード PR.077:メケーモ☆
  • 光魔『スターメイルシュトロム』
    ...なのが惜しい点。 臨時雇用の登場により、手札にあるキャラクターを活用できるようになったのはこのカードにとっての追い風である。こちらならば天魔も狙って場に出せるだろう。 一応相手の裏向きのキャラクターを表向きにしての除去手段として使えなくも無い。だが、表面のカードの種類次第では場に残られてしまう事と、そもそも裏向きのキャラクターが全般的に戦闘力が低く他のカードで普通に除去しやすい事から実用性は薄い。 公式Q Aより Q189.カードの効果で本来場に表向きで存在する事が不適切なカードが場に出た場合や、場のカードに表向きでセットされることが不適切なカードがセットされた場合、それらのカードはどのように扱いますか? A189.キャラクターカードと幻想生物の場合はキャラクターとなります。装備/場、世界呪符の場合は効果が有効になります。その他のカードの場合、そのまま場に残り続けますが、...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...弾希望の光 月の都 臨時雇用 裏取引 キャプテン・ムラサ エコー 再生 未来予知 連続魔法 幻視の系譜 第十一弾可視化の儀式 音吐朗々 裏切りの少女 武器供与 招かれざる客 均衡 無名の丘 敵情視察 河童の腕 千年幻想郷 第十二弾一時休戦 宣戦布告 知識の墓 魔法の森 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 意識の水底 Special Collection裏表ルート 気質変化 暴かれた陰謀 妖魔の眷属 原初の闇 異変の兆し 流れ行く者 祟り神の薫陶 乾坤一擲 教唆扇動 六道輪廻 Dark Night Illusion幻視の夜 伝説の夢の国 PRカードEast Opera 2008 メイガスナイト 激突 夏祭り
  • ワンターンキル
    ... マナの生成 幽香 臨時雇用 幻象『ルナクロック』 光魔『スターメイルシュトロム』 2ノード以下で+1以上の攻撃力修正を与える何らかのカード が初手手札に揃えば成立。 臨時雇用で幽香を裏向きで場に出し、光魔『スターメイルシュトロム』で表に。幻象『ルナクロック』で起こし、幽香自身の起動効果で攻撃力を24まで上げられるので、残り1点を何らかの方法で補う。戦闘力修正の他にも、もう一枚の幻象『ルナクロック』や白符『アンデュレイションレイ』のような手段が考えられる。ワンターンキルに拘らないのであれば実質詰み状態に出来る業火絢爛でも構わない。 ラッシュ四季1キル(10/10/09のエラッタ以降成功率激減 マナの生成 ナズーリン/7弾 財宝『ゴールドラッシュ』 逢魔が時2枚 幻想の四季 が初手手札に揃えば成立。 エラッタ前はマナの生成が不要で、財宝『ゴールドラッシュ』で4...
  • Special Collection Vol.4詳細版
    ...ーカードの物の怪や、臨時雇用で場に出した妖精メイドなど、裏向きキャラクターを目標に取ることで表側になって戻ってくる。 特に後者の場合、「戻す」は「場に出す」ではないので、冥界からだが天魔を戻すことも出来る。 また副次的な効果としてお互いの冥界からカードを除外する効果も持つ。 相手の冥界利用を潰しつつ自らの除外戦術につなげることが出来れば理想であろう。特に連結素材である符ノ弐“八雲 紫”とは相性がいい。 やや環境に押されている感はあるものの連結素材は単体でも優秀なキャラなので、デッキ投入自体はたやすい。 効果の起動にスリープを必要としないので、アタッカー及びブロッカーとしての運用も出来る。大型キャラクターとしては平均的な攻撃力だが、耐久は水準以上のものを持っているので、十分戦えるだろう。 関連 Special Collection Vol.4 Power ...
  • 第十弾詳細版
    ...守護者 邪心の囁き 臨時雇用 裏取引 業火絢爛 イドの怪物 キャプテン・ムラサ 最後の警告 一騎打ち 妖怪の山 エコー 再生 動物使役 未来予知 連続魔法 対岸の誘い 真実の光景 幻魔の百雷 凶兆のオーラ グリモワールオブアリス 霊峰の魔獣 人の眼をした魔物 幻視の系譜 天魔の号令 プロモーションカードメケーモ☆ キャラクターカード ゴリアテ人形 《ゴリアテ人形》 No.781 Character <第十弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標になった場合、決死状態になる。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「・・・」 Illustration:ぱすてる コメント 1ターン目から維持コスト無しに出せるブロ...
  • 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』
    《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」》 No.347 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動β):  〔このカード〕が場に出る場合、〔あなた〕は1ドローする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターのグレイズの値に等しい。 攻撃力(+3)/耐久力(+4) 釈迦が終身雇用したという光を持った鉢。 Illustration:Dai コメント 蓬莱山 輝夜のスペルカード。 セット時に1ドローする効果と、戦闘破棄を条件に相手プレイヤーへグレイズ分ダメージを与える効果を持つ神器。 輝夜を術者に持つ神器の...
  • 第十二弾詳細版
    ...スピードを求めるなら臨時雇用でこのカードを場に出してから光魔『スターメイルシュトロム』で裏返すとよいだろう。グレイズがあるため実現性は厳しいものの、何も妨害がなければその2枚にこのカードと、マナの生成、幻象『ルナクロック』2枚でワンターンキル成立である。 2度攻撃を通せばいいという見地に立てば、彩華『虹色太極拳』にとっては最高の相棒であるといえる。このカードがそれを絶対に必要とするわけではないが…… 幻想郷の最高神ではあるが、耐久力16の西行妖/1弾と、耐性:神を持つ蘇我 屠自古/11弾および八坂 神奈子/11弾を葬ることはできなかったりする。(自動α)が無効にでもなっていない限り防御されることはないが。 関連 第十二弾 名前の無い石 スペルカード 気符『地龍天龍脚』 《気符「地龍天龍脚」》 No.1061 Spell <第十二弾> NODE(4)/COST(...
  • 第七弾詳細版
    ...なのが惜しい点。 臨時雇用の登場により、手札にあるキャラクターを活用できるようになったのはこのカードにとっての追い風である。こちらならば天魔も狙って場に出せるだろう。 一応相手の裏向きのキャラクターを表向きにしての除去手段として使えなくも無い。だが、表面のカードの種類次第では場に残られてしまう事と、そもそも裏向きのキャラクターが全般的に戦闘力が低く他のカードで普通に除去しやすい事から実用性は薄い。 公式Q Aより Q189.カードの効果で本来場に表向きで存在する事が不適切なカードが場に出た場合や、場のカードに表向きでセットされることが不適切なカードがセットされた場合、それらのカードはどのように扱いますか? A189.キャラクターカードと幻想生物の場合はキャラクターとなります。装備/場、世界呪符の場合は効果が有効になります。その他のカードの場合、そのまま場に残り続けますが、...
  • 編集ノート過去ログ
    編集ノート・過去ログ 編集ノートの過去ログです。 長くなってきたので、古いコメントや解決済案件などはこちらに移動していきましょう。 03 2009/01/29 17 45 ■戦闘処理詳細を更新してみた ■各所に「この項目に関連する公式Q&Aのナンバー」を書いていくのはどうでしょう。  公式の検索は途中までしか引っかからないっぽいし…… >>01  カード種別解説とフェイズ解説は、ページ作っちゃっても良いんじゃないかな。  需要があれば編集される、無ければ消えるだけ……になるけど。  用途別まとめについては、やれるならやってほしいw ページできたら手伝います。 >>02  うーん、便利なような、閲覧者側が逆に見づらくなりそうな。ごめん判断出来ないや。  ページ名を「博麗 霊夢/1弾(5弾)」と変更することで対応出来ないかなぁ。  どうせ記述は↑...
  • 第五弾詳細版
    第五弾カードリスト・詳細版 第五弾カードリスト・詳細版キャラクターカード西蔵人形 オルレアン人形 玉兎 キスメ 黒猫 槌の子 サーヴァントフライヤー 黒谷 ヤマメ 水橋 パルスィ 呪精 アリス・マーガトロイド 魂魄 妖夢 十六夜 咲夜 小野塚 小町 鈴仙・優曇華院・イナバ 橙 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 東風谷 早苗 射命丸 文 蓬莱山 輝夜 八意 永琳 八雲 藍 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 星熊 勇儀 火焔猫 燐 風見 幽香 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 古明地 さとり 古明地 こいし 四季映姫・ヤマザナドゥ 永江 衣玖 比那名居 天子 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“八雲 紫” 符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード怪奇『釣瓶落としの怪』 罠符『キャプチャーウェブ』 恨符『丑の刻参り』 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 開海『海が割れる日』 岐...
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