カードデータ
カード名 |
守矢神社 |
効果: ◆このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。 ●[このカードを持ち主の山札の上に裏向きで置く]《クイック》あなたはこのカードと同じラインにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスクエアに向きを変えずに置く。 |
属性 |
ストラクチャー |
種別 |
ベース |
タイミング |
クイック |
使用コスト |
青1緑1無1 |
自分のエネルギーゾーンからユニットを一枚手札に戻す誘発型能力と、自分のユニットを隣接するスクエアに移動させる起動型能力を持つ。
エネルギーゾーンからユニットを戻す効果はエネルギーの減少に繋がってしまうが、エネルギーゾーンから必要なユニットを回収すれば
《「エンシェントデューパー」》のような使い方が可能である。この時に回収するユニットとフリーズさせるエネルギーに注意しよう。
ユニットを移動させる起動型能力は、クイックタイミングでユニットを移動させるという
《フランドール・スカーレット》に近しい能力である。こちらのカードは向きを変えないことやユニットのいないスクエアにしか移動できないなどの制限はあるものの、本来であれば不可能なクイックタイミングでの移動は非常に強力である。
戦闘の回避やエネルギーを消費しない移動は、ゲーム終盤でのテンポやアドバンテージで大きく優位に立つことができる。
また山札の上に裏向きで置くというコストにより、自ターンにプランゾーンを作成することでの再利用なども可能。とはいえ、再利用する場合はエネルギーが減少していくことに要注意だ。
ゲーム外カードデータ
最終更新:2013年04月08日 17:28