レギュレーション
1.公式レギュレーション(RBⅢ48pもしくはIB43p)の9~10レベル帯レギュレーションを使用。
2.各PCはアルデン、ダノン、ユルトレット、ワイラーの中から1国選択すること。
国により、主技能(アルケミスト、レンジャー、マギテックのいずれか)が決まる。下記表参照。
(国の概要等は別ページに作成する予定)
国名称 |
主技能 |
恩寵概要 |
アルデン |
アルケミスト |
1シナリオ1回ダメージ軽減 |
ダノン |
レンジャー |
1シナリオ1回戦闘中武器貸出し(+武器習熟取得) |
ユルトレット |
アルケミスト |
1シナリオに数回、見識判定等知力系の特定の判定達成値+3 |
ワイラー |
マギテック |
シナリオ中能力値上昇 |
3.主技能以外の冒険者技能のレベルは主技能のレベルより上にはできない。(主技能は上記参照)
1.1回の冒険で手に入る経験点は、主技能用経験点と副技能用経験点の2種類がある。
2.主技能用経験点は主技能の成長にしか使用できず、副技能用経験点は主技能以外の冒険者技能に使用できる。
3.1回の冒険で手に入る経験点は、主技能用経験点と副技能用経験点両方とも同じ値である。
未作成・検討
- 主技能三種で作れないアイテムの扱い
- 一般技能の扱い(アイテム加工の際にボーナスを与える?)
- 複数人によるアイテム作成判定
- 非売品材料の入手方法
- 加工品リストにないアイテムの作成ルール
- 高品質アイテムのルール
最終更新:2014年01月12日 01:17