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簡略予定


  • 本日12/7

  • 冬休み 12/23-1/10

  • α版完成 1/19

  • β版完成   2/7

  • 修了制作教師指導 2/19-2/23

  • 完成 3/20 

  • 最終締め切り 3/23

会議内容@1月11日*CM内


フィールドは机がすっぽり入る大きさに。
(床、壁は風景あり・天井は未定)



会議内容@12月14日*CM内


Q.フォント問題。
A.ゲーム内容を考えてふにゃ(?)っとしたフォントを提案ー。
あくあふぉんと

Q.MAPにおいていいものは。
A.いまんとこ電話のみ。


Q.企画書のダメだしについて。
A.今夜作り変えます。それに伴う内容の変更はなし。

Q.仕掛けについて。
A.がんばって考えます。(ノω`)

他につっこみあったらお願いします。





会議内容@12月7日*CM内


チーム内α版完成予定


1/19日

α版内容
絵→主人公キャラ。歩き、地震起こすモーション付きで。(できれば色付き)
仕掛けに使うオブジェクト数種類。転がるなどする場合はその動きも。

PG→キャラを歩かせる。 
地震を起こし、仕掛けが作動するようにする。

音→α版に間に合えばα版に曲入れてみる。
無理なら代曲で。無理にα版にあわせる必要はない。
SEはWAVでOKか?

企→調整。サーバ立てれるか?地震視覚化。仕掛けの種類構造。




会議内容@12月5日


プログラム
1.操作時のボタン配置などのキー関連。
2.3Dモデルの形式。
3.サンプルの催促。


サウンド
1.おおまかにどんな音が必要なのか。
2.曲の形式。
3.曲のイメージ。

グラフィック
1.フィールドの作成法。

企画
1.スケジュール。



各自内容確認お願いします。
最終更新:2007年01月12日 11:09