簡略予定
会議内容@1月11日*CM内
フィールドは机がすっぽり入る大きさに。
(床、壁は風景あり・天井は未定)
会議内容@12月14日*CM内
Q.フォント問題。
A.ゲーム内容を考えてふにゃ(?)っとしたフォントを提案ー。
あくあふぉんと
Q.MAPにおいていいものは。
A.いまんとこ電話のみ。
Q.企画書のダメだしについて。
A.今夜作り変えます。それに伴う内容の変更はなし。
Q.仕掛けについて。
A.がんばって考えます。(ノω`)
他につっこみあったらお願いします。
会議内容@12月7日*CM内
チーム内α版完成予定
1/19日
α版内容
絵→主人公キャラ。歩き、地震起こすモーション付きで。(できれば色付き)
仕掛けに使うオブジェクト数種類。転がるなどする場合はその動きも。
PG→キャラを歩かせる。
地震を起こし、仕掛けが作動するようにする。
音→α版に間に合えばα版に曲入れてみる。
無理なら代曲で。無理にα版にあわせる必要はない。
SEはWAVでOKか?
企→調整。サーバ立てれるか?地震視覚化。仕掛けの種類構造。
会議内容@12月5日
プログラム
1.操作時のボタン配置などのキー関連。
2.3Dモデルの形式。
3.サンプルの催促。
サウンド
1.おおまかにどんな音が必要なのか。
2.曲の形式。
3.曲のイメージ。
グラフィック
1.フィールドの作成法。
企画
1.スケジュール。
各自内容確認お願いします。
最終更新:2007年01月12日 11:09