トレーラー
Double Cross 3rd Editon
ARTIFACT Final Act
--君たちが戦ってきた理由はなんだろうか?
--君たちが辿り着いた答えはなんだろうか?
君が与えられた力は、何をもたらした?
君が切り開いてきた道は?
君が護ってきたものは?
君自身の運命は?
世界は蒼きアーティファクトに塗り潰されていく。
それは告げる。終わりを始まりを。
それでも君たちは、最後まで諦めずに誰かのために戦えるだろうか。
ダブルクロス the 3rd edition 「夢幻の理想郷(アヴァロン)」
未来を紡ぐのは--。
ハンドアウト
最後のアーティファクト、"夢幻の理想郷"アヴァロン。
それは全ての時間軸から人間を消し去る事を決めた。
決着を着ける時が来たのだ。
各員シナリオロイス
牙神刀真
個別シナリオロイス:渇望の聖杯(グレイル)(任意/任意)
芳成六花
個別シナリオロイス:禁忌の聖剣(ガラティン)(任意/任意)
東陽一郎
個別シナリオロイス:慙悔の魔剣(アロンダイト)(任意/任意)
高比良紗代子
個別シナリオロイス:選定の継承剣(エクスカリバー)(任意/任意)
PC間ロイス
任意のPCに対して取得して構いません。
- オープニング
- ミドルフェイズ
- クライマックス(各種特殊処理)
- バックトラック1(経験点30配布)
- クライマックス2
- バックトラック2(侵蝕率とシナリオ達成の経験点配布)
- エンディングフェイズ
- アフタープレイ
- シナリオはバックトラック1までで「審判の剣匠(アーティファクトマスター)」は終わりです。
- バックトラック1の結果で侵蝕率が100%以上になった場合もジャーム化はしません。
(ヒール+プライメイト:リターナーの演出と言う事で侵蝕率を下げHPを回復する形)
- この後最終話「夢幻の幻想郷(アヴァロン)」を開始とし、エンディングフェイズ最終シーンでシナリオ終了とします。
(これはシナリオ一回のエフェクトなどを再使用可能、経験点を配布するための処置です)
- バックトラック2の侵蝕率引き下げに関しては通常のルール通り侵蝕率100%である場合はジャーム化するとします。
- シナリオ中に経験点を使用してエンブレム、トレイル、他のステージのアイテムを取得する事を許可します。
- 使い道がない等の理由で経験点の譲渡を行なう事を許可します。
- エンディングフェイズにて組織内での立場が変わる、あるいは出世した等の理由でワークス/カヴァーを変更しても構いません。
最終更新:2012年05月28日 02:27