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開催日:2011/07/04
開催時:21:00~

参加者(敬称略)
   :本塚届(司会進行)
   :トリクラ
   :BOW
   :龍之介
   :加々見 繍


①何を目的として今回の企画を行うのか。
 :TRPGの普及(トリクラ)

 :TRPG(ダブルクロス)という作品の宣伝。
  自分たちの参加したセッションを作品という形で発表して、こえ部の人に知ってもらうこと。(本塚届)

 :まずは、数奇な縁から巡り会えた人達と楽しい一時を過ごす!!
  そして、その楽しい一時の副産物として、作品を作り、
  TRPG知らないような人達にも、その楽しさを少しでも伝えられたら素敵だ。
  ⇒ゆえに目的「セッションを楽しむ」「その楽しさを他人に伝える」(BOW)

 :参加者全員がこのセッション最高だったと思ってくれたら良い。(龍之介)

 :大目的・とにかく良いものを作る! 力を出し切って、使ったリソースを無駄にしたくない。
  良いもの ⇒ 目的を果たせれば
  小目的・TRPG人口を増やす! プレイヤーが1人でも増えれば、目的は達成できる。
  小目的達成 ⇒ 大目的達成!!(加々見 繍)


②目的を達成するために何ができるのか、何をすればいいのか。
 :TRPGに興味を持ってもらう
  TRPGを知ってもらう
  TRPGの敷居を下げる
  TRPGが遊べる環境への誘導(トリクラ)

 :まずはセッションを全力で楽しむ。
  ボイスログを作るための元のセッションがつまらないと仕方ないので。
  TRPGの楽しさ、魅力などを客観的に、聴衆者にアピールする。
  分かりにくい用語を並べるのではなく、分かりやすく、雰囲気を重視して声で引き込む。
  あくまで客観性がなければ、自己満足に終わりそうなので、聴衆者への訴求を忘れない。
  オンラインセッションなどの方法の周知。 (本塚届)

 :まずもって、楽しいセッションをするのが第一だと思う。
  上手くやろうとか、素晴らしい成果を上げようとかを考えすぎると、
  純粋に楽しむことができなくなる可能性もあるので注意が必要。
  (これは過去の経験談からです。手段と目的の優先度を間違えてはいけない。)
  人に楽しさを伝えるなら、自分が楽しむことが第一条件であると思う。(BOW)

 :良い意味で空気を読み、また、読まず、その場の状況で
  他プレイヤーを立てたりしつつ、楽しむ。
  一に楽しむ、二に楽しむ… とにかく楽しむ!!(龍之介)

 :TRPGというものを知ってもらわないといけない。
  大多数の人には敷居が高く、また、何なのか分からないことが多いため、知ってもらいたい。
  そのうえで、興味をもってやりたいと思わせたい。
  TRPGは、どういうことができる! ということを伝えたい。
  ⇒ GMとして参加し、セッションを提供する。(加々見 繍)


③目的とは別に、今回の企画でやってみたいことはあるか。
 :より難しいことへの挑戦
  マネジメントの実戦(トリクラ)

 :プロジェクトマネジメントのサポート。(本塚届)

 :せっかく、「こえ部」セッションということなので、
  他の人の演技技術とか盗んで帰りたいな…
  自分も、演技を頑張ってみたい。
  声色ではなく、感情をこめてみたいですな。(BOW)

 :自分のキャラクターの新しい方向性の模索。
  UGNチルドレンとかは、今まであまりやったことがないので。
  女性PCなので、声は難しいので、役者さんに
  演じてみたいと思わせるような魅力的なキャラを作り上げたい。(龍之介)

 :良いものを作る。昨日の自分より、良いセッションをやる。
  加々見 繍 という人間のファンを一人でも増やしていきたい。
  『こえ部』でTRPGサークルが立ち上がった時、GMなら、加々見と言われるようになりたい!
  そういった状況を作っていきたい。(加々見 繍)


④それら(②、③)において自分は何ができるか。
 :PLとしてセッションに参加する。
  成果物作成のためあれこれ
   ・台本作成
   ・協力してくれる役者の呼びかけ
   ・役者として出演
   ・編集作業一般
   ・TRPG仲間からの意見の吸い上げ(トリクラ)

 :プレイヤーとしての参加、スキルが追いつけばPC、NPCでの声の参加。
  スケジュール調整、他の人との予定合わせなど。
  録音は一応、僕もしておきますが、GMの環境でも導入可能か、その辺りの準備と確認。(本塚届)

 :今回、セッションは録音するということなので、
  あえて、ログを書かずに、演技、セリフ、キャラ演出
  などに自分の全ての能力を傾けてみようかと思う。
  無論、ログも書いて欲しい! と頼まれれば、その限りではないが…
  録音物を元に書き起こす作業はできるかな、とは思ってます。
  ※あと、どうなるか分かりませんが、友人の作曲家に
   こんな企画を進めてるんだけども、頼んだらBGM作ってくれる?
   とか、簡単に聞いてたりはします。
   本当にどうなるか分かりませんが…(BOW)

 :あまり、突飛なことを言わない。
  薬中毒とか、頭のおかしいキャラは、今回は隠す(笑)
  とりあえずは一般受けするところから。(龍之介)

 :とにかく良いセッションをするために自分の全力をぶつける!
  全員を楽しませる! ←参加者と自分の目的を達成できる。
  セッション前の相談や、投げられたネタを拾う!!
  プレイヤーが投げたネタを拾うとノリが良くなるし、成功へ繋がる。
  声の役者を集める時など、原作者の立場として質問に答える。
  また、そこで相談にのり、展開していく。
  リプレイ執筆経験があるため、その質問に答えることもできる。
  サークル結成後のGMなどでも協力できる。(加々見 繍)


⑤目的の達成はなにをもってはかるか。
 :投稿した成果物のスマイル及びコメント。
  TRPGサークルをこえ部内で立ち上げ、反応を見る(トリクラ)

 :再生数、スマイルなどの点はもちろん。
  可能であればトップページの注目の声の所に表示されれば120点。
  あとは、興味を持ってルールを買ってみました、
  リプレイを買ってみましたなどのコメントがあれば150点。(本塚届)

 :「こえ部」でアップするという話なので、
  単純に再生数とか、スマイル数とかは目安になるかと思う。(BOW)

 :まず、全員が楽しめたかどうか?
  キャラを演じたいという、良い役者さんがきてくれるか?
  TRPGに興味を持ってくれる人たちが出てきてくれるか?
  一般の人からすると、敷居の高いイメージがあるので、
  それを払拭できれば良い。(龍之介)

 :TRPG人口が増えること。(これを見て、遊ぶ人がいれば)
  欲を言えば、自分自身のファンが増えればw(加々見 繍)



<質疑応答>
 本塚届⇒トリクラ
  Q:以前、仰っていた隠し玉って何ですか?
  A:『こえ部』のボイスドラマでキャスト出演が決まっているので、
    知名度が上がり、貢献できるかと思います。

 本塚届⇒トリクラ
  Q:『こえ部』でTRPGサークルを立ち上げた場合、管理はどうするか?
  A:これから詰めていく必要はあると思うが、
    TRPGに対する質疑応答の掲示板でも良いし、
    こんなものをやった、こんな成果物を作ったなどの掲示板でも良い。
    そこら辺はこれから詰めていけば良いかと。

  ⇒ネット上なので、代金などのリソースが省けるために、メンバー募集などは現実的かも(加々見 繍)

    ツイッターでも、募集はしているので、そのような前例はあるか。
    『こえ部』の別のTRPGサークルは、実際、起動していないようなとこがある。
    初心者のための間口を広げる場所にしたい。

  ⇒管理運営にしてはやってみなければ分からないが、キックオフを決め、
   最初のGMや、その後のGMを出せば、後々は、我々の手を離れていくか…?
   サークルを作るというよりは、会場(というよりは“場”)を作り、
   初心者に、GMやプレイヤーをできる人が増えていくような仕組みができていけば理想。

  ⇒今回の流れで言うと…
    1.セッションを楽しむ。
    2.ボイスログなどを作り、人々の興味を誘う。
    3.人が集まったら、サークルなりを作り、新たなゲームを…
   2、3については、1の結果で色々と展開が変わっていくと思うので、そこで、
   そこからの参加者でまた話を詰めることもあるだろう。

   『こえ部』的には、TRPGは演技の練習になるという触れ込みもありか。(F.E.A,Rで前例あり)
   アドリブで、自分のみならず、他者を生かすことも考えるため、そういう意味では
   頭の使い方などの能力が上がると思う。(←お題を作るのにも役立つ ⇒お題主はGMの素養があるか)

   新しい人が入り、こちらの成果物を見て、さらに成果物も出されるようになれば理想。(第四段階!)

   トレーラー的なモノで、何か、これは面白そうだ! というものを作りたい。
   TRPGについては、特に実績もないため、それを説明するのも必要。(用語とか)
   リプレイをやるのなら、初心者的な立ち位置で、ルール説明も入れると良いのでは?
   (侵食値ってここで上げるの? マスタークラスってどのくらい強いの?
    チルドレンって、どんな生活してるの? …などなど)

   録音したままの生の状況を面白そうな部分を切り出して、ライブ感のあるモノを作るのも面白いのでは?
   これで、人がやっている空気感、温度を直に伝えるのも良いと思う。


 本塚届⇒トリクラ
  Q:ボイスログの締め切りは? 8月?
  A:役者をお願いする方で、学生さんもいるので、
    夏休み中の方が、比較的頼みやすくなるかな、と。


 キャラ毎のトレーラー
 物語のシナリオトレーラー とかもあると良いかな?



<キャラ設定の詰めとか>
 ・PC1のロイス、世話焼きの叔母・物分かりの良い担任教師を
  統合しつつ、いい感じの保険室のお姉さん的なものにする。
  トリプルヒロインだね♪

 ・PC2の設定は、全て絡めずともよい。
  UGNに対しての感情というよりは、拾ってくれた叔父への感情。
  UGNでなくても良かった…。

 ・PC1と2が比較されつつ、3に師事し、4は適当に絡む感じw

 ・PC2は、PC1のムーブを見つつ、適用して動く感じで!

 ・PC2は、PC1より年下だが、できる子なので同学年に編入♪
  できるドウモトと、できないドウモトw

 ・グラトニーは高校生くらいの無造作ヘア(ロンゲではないがそれなりに長い)
  割と昨今のラノベで、主人公になる感じw(FHシナリオなら主人公!)
  谷山紀章さんのイメージ。

 ・ミザリィは高校生くらいなのに、やたらと色っぽい。
  色っぽいが、危険な匂いがすれば良い!
  井上喜久子さんのイメージ。(鋼の錬金術師のラストとかw)

 ・保険の先生は25歳くらい、サカキ ユキ。
  お姉さん。皆口裕子さんとか、島本須美さんとかw

 ・リプレイは、BOW担当。(録音から)
  それを味付けて、CMや帯系の短めなものを作る作業を加々見。(校正とかw)

 ・リプレイは、シーン毎に分けて作成。
  録音もシーン毎でお願いしたいです。

 ・面白そうという空気がでるなら、ジョークや脱線も入れたいし、
  それを入れないという方法もあるが…

 ・ルール説明(特技の注釈などを入れたい)

トリクラ: テキストで掛け合いを3k書くと、4~5。
最終更新:2011年07月05日 02:01