アップデート履歴
- 2016/07/10 ver2.34
- 歪極幻想のペナルティ発生条件を大幅に緩和(Android版のみ)
- 2016/07/08 ver2.33
- 各種説明を追加
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵、ステージレベル500以降の敵の耐久を強化
- 2016/07/08 ver2.32
- 妖夢、幽々子、依姫、豊姫、のスキルを強化(この4人のスキルによって与えられるダメージ、ブレイクが1E+300を超えるようになった)
- アリスのスキルで与えられるダメージ、ブレイクの上限の初期値を1E+301に上方修正
- 神奈子のスキルで与えられる1フレーム当たりのダメージ、ブレイクの上限の初期値を1E+299に下方修正
- 紫のスキルに説明を追加
- 浄頗梨審判のページに補足説明を追加
- 歪極幻想のペナルティ発生条件を強化(Ver2.31以前よりかは緩い)
- 2016/07/05 ver2.31
- 2016/07/04 ver2.30
- 針妙丸のスキルを強化
- 味方基礎攻撃力、各種ステータスの上限を大幅に上方修正
- クリティカルダメージ、クリティカルブレイクの上限を1E+308に上方修正
- ザコ敵の体力と耐久の上限を1E+302、ボスエネミーの体力と耐久の上限を1E+304に引き下げ
- 2016/07/03 ver2.25
- 2016/07/02 ver2.24
- 味方攻撃力の上限を大幅に上方修正
- 魔法陣のある画面でのステータス表示を修正
- 2016/07/02 ver2.23
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を強化
- 2016/07/01 ver2.22
- 1日1回の特別企画に宣伝ツイートへのリンクを追加(Android版)
- 2016/07/01 ver2.21
- 2016/07/01 ver2.20
- 2016/06/29 ver2.11
- 2016/06/29 ver2.10
- ステージレベル500以降の敵ステータスの増え方を強化
- Web版のみセーブボタンを復活
- 一部画面の構成を修正
- 開発ツール(Unity,Android SDK,JDK)をアップデート
- (その弊害か、Web版のみファイルサイズが約45MBから約143MBに増加し、UnityEditorがPCにインストールされている人は右下に常に「Development Build」の文字が出るようになった)
- 2016/06/24 ver2.05
- セーブはゲーム終了時にのみされるように仕様変更
- それに伴いセーブボタンを削除
- 2016/06/24 ver2.04
- ステージレベル500以降の敵ステータスの増え方を強化
- 2016/06/23 ver2.03
- 技量などの各ステータスの上限を大幅に上方修正
- 転生の最後に行うステータスの四捨五入を削除
- 紫のスキルで300秒以上加算される時の計算式を変更
- クリティカルの倍率が100倍以上になった時の計算式を変更
- その他、一部の不具合を修正
- 2016/06/22 ver2.02
- 2016/06/22 ver2.01
- 一部の数値がinfiniyになる不具合を修正
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を強化
- 2016/06/22 ver2.00
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- 諏訪子のスキルの仕様を変更(上方修正)
- 小傘のスキルを上方修正
- 紫、橙(紫部分のみ)のスキルが発動していなかった不具合を修正
- 紫のスキルで300秒以上加算される時の計算式を変更
- 味方攻撃力の上限を大幅に上方修正
- 敵の体力と耐久の上限を大幅に上方修正
- HPゲージの挙動を変更(軽くなったはず)
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を調整
- クリティカルの倍率が100倍以上になった時の計算式を変更(下方修正)
- 純狐のスキルの仕様を変更
- 歪極幻想の連射ペナルティを大幅に強化
- タイトル、ステージ画面の読み込みを軽量化
- 2016/06/17 ver1.84
- 2016/06/16 ver1.83
- 2016/06/16 ver1.82
- 2016/06/15 ver1.81
- 味方攻撃力、基礎攻撃力の上限を大幅に上方修正
- 仙人修行での制限時間上限を86400秒(24時間)に設定
- 2016/06/14 ver1.80
- 味方攻撃力、敵体力の上限を大幅に上方修正
- ステージでの制限時間上限を86400秒(24時間)に設定
- サグメ、布都、蓮子、メリー、こいし、ぬえのスキルを強化
- 小悪魔のスキルが正常に働いていなかった不具合を修正
- アリス、早苗のスキルにおいて、魔法陣解放の効果を上昇させる一部の幻想少女のスキルが適用されていなかった不具合を修正
- 霊夢(マミゾウ)、豊姫のスキルの掛かり方を変更(上方修正)
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵ステータスを強化
- 一部の処理を改善
- 2016/06/12 ver1.71
- 敵の体力が1E+38fを超えた時も正常な増え方をするように修正
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵ステータスの増え方を強化
- 2016/06/12 ver1.70
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- ダメージと敵の体力の上限を大幅に上方修正
- 2016/06/12 ver1.62
- 仙人修行Hard以上の敵ステータス(特に歪極幻想)を強化
- 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmで修行レベルが選択できない不具合を修正
- 2016/06/11 ver1.61
- 仙人修行Phantasmの修行レベルが仙人修行Extraの修行レベルに設定される不具合を修正
- 2016/06/11 ver1.60
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- 仙人修行Extraの歪極幻想の出現率の上限を引き下げ(下方修正)
- 仙人修行Lunatic、仙人修行Phantasmを追加(特定条件を満たすと出現)
- 2016/06/10 ver1.50
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- ステージレベル101以上(仙人修行Normal相当)で出現する歪極幻想を強化
- 仙人修行Hardの敵ステータスを強化
- 仙人修行Normalの難易度ボーナスを100倍に増加
- 仙人修行Hardの難易度ボーナスを5000倍に増加
- 魔法陣の画面をの処理を改善(軽くなったはず)
- 仙人修行の処理を改善(軽くなったはず)
- 2016/06/07 ver1.43
- 2016/06/05 ver1.42
- 2016/06/05 ver1.41
- 2016/06/05 ver1.40
- 2016/06/04 ver1.31
- 魔理沙のスキルを上方修正
- 小鈴のスキルに制限と新たな内容を追加(一応上方修正)
- 2016/06/04 ver1.30
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- ミスティア、響子のスキルを上方修正
- 攻撃力、基礎攻撃力の上限を大幅に上方修正
- 蓮子、メリーのスキルの倍率、および倍率の掛かり方を変更(一応上方修正)
- 2016/06/03 ver1.21
- 2016/06/03
- 諏訪子様のスキルレベルの最大値の最大値をこっそり修正したぞ
- https://twitter.com/TD12734/status/738660704517947394
- 2016/06/03 ver1.20
- エネミーレベル上限が上昇(味方も追加)
- 妖夢、幽々子、ドレミー(一応)のスキルを上方修正
- ステータス(技量など)の上限を大幅に上方修正
- 転生ボーナスの仕様を少し変更(上方修正)
- 神奈子のスキルにおける神性の効果を変更(下方修正)
- タイトル画面に特定の条件を満たした時に更新履歴(この文章)を見れるように仕様変更
- その他、バグ、誤記などを修正、隠し要素も追加
- 2016/06/02 ver1.10
- ゲームがバックグラウンドでも動作するように仕様変更(Web版)
- 仙人修行「Normal」およびそれに相当するステージレベル帯の敵のステータスの計算式を変更(低レベルは弱体化し、高レベルは強化)
- 特定条件で仙人修行「Hard」が出現するように仕様変更
- その他、表記、誤記などを修正
- 2016/06/01 ver1.03
- 2016/06/01 ver1.02
- 2016/06/01 ver1.01
- 2016/06/01 ver1.00
※これ以前はUnityGameUploaderでの更新履歴です
- 2016/03/30
地底ルートクリアした人が2%ぐらいの確率でフリーズする致命的なバグがあったので修正し、再度上げなおしました
申し訳ありません
- 2016/03/30 ver0.75
アップデートしました(Ver0.75)
途中の分岐でできれば山頂行ってください(アプデ内容見れば察しが付きます)
主な更新点(うろ覚えなので書いてあるものよりも多く更新されているかも)
1、エネミーレベル上限を引き上げ
2、キャラクターを追加
3、仙人修行Easyを実装
4、浄頗梨審判で周回回数を設定可能にしました
5、アドベンチャーパートを全体的に緩い話にしました
6、一部バグを修正
7、本ゲーム最強の敵種、歪極幻想を実装
※地底ルートを選んでも強制的に山頂に行きます(地底は未完成だから許して)
- 2016/03/12 ver0.52
ver0.52での更新点は以下の通りです。
なお、このサイトでは告知通り更新しておりません。(ver0.5のまま)
1、浄玻璃審判の後、ステータスの処理がうまくされない不具合を修正
2、浄玻璃審判に周回回数設定機能を追加
3、清蘭の立ち絵を修正(山頂ルート)
4、仙人修行Easy、Extraの特別解禁を終了
- 2016/03/05 ver0.5
アップデートしました(Ver0.5)
主な更新点
1、新しい敵、味方キャラクターを追加しました
2、音楽を追加、調整しました
3、新たなモードを2個(戦闘と音楽)を追加しました
4、エネミーレベル上限を30に上げました
5、キャラクター加入時のステータスを全体的に上方修正しました
※3の新しい戦闘モードについて
動作確認版の特別仕様として最初からEasyとExtraも挑戦できます。
ただし、Easyで勝ち続けても特に何もありません。
また、今まで本ゲームはこのサイトでのみ公開しておりましたが、さすがに毎回セーブデータが消失するのは鬱陶しいので次のアプデからモゲラでも公開します。
そちらではセーブデータの消失はありません。公開したらまた報告します。
- 2016/02/28 ver0.22
アップデートしました(ver0.22)
更新内容
1、タイトル画面左下のボタンを消しました
なお、ゲームの説明通り、今後このサイトでのゲームのアップデートは控えさせて頂きます。
たまに大型のアップデートをするくらいです。
- 2016/02/28 ver0.2
アップデートしました(ver0.2)
更新内容(大きな点)
1、敵の固定エンカウントを全体的に前の方に移動させました。
2、1に伴いエネミーレベル上限を19に変更しました。
3、1に伴いタイトル画面左下にあるボタンを配置しました。
4、2に伴いエネミーレベルが一定以上の方はエネミーレベルが17になるようにしました。
5、ランダムエンカウントのボスエネミー遭遇率を正常値にしました。
6、最初のボス2体を弱体化させました。
7、仲間を1人追加しました。
3についてですがバランス調整(モンハンの序盤とかに感じる大ボスと戦いたいのにザコしか相手にできないあの微妙な気持ちの解消)のために配置させて頂きました。ご理解の程をお願いします。
また、今後一切このようなアップデートはありません。
なお、キャラ1(諏訪子様)からキャラ17までの間に存在しないキャラクターが居る場合は3のボタンを押してもう一度進めて頂ければ仲間になります。
全員居る状態でボタンを押してもエネミーレベルが1になるだけで特に問題は発生しません。
また、居ない仲間が存在するけど意地でもボタンを押したくないという方もかなり先のアップデートでエネミーレベルを選べるようになる(はず)なのでご安心ください。
最終更新:2016年07月10日 23:20