Ryota Kazama
風真 玲太【かざま りょうた】
人物资料
日文名 |
風真 玲太(かざま りょうた) |
|
生日 |
9月9日 |
星座 |
处女座 |
血型 |
A型 |
身高 |
178cm(第1年) |
179cm(第2年) |
180cm(第3年) |
体重 |
64kg(第1年) |
65kg(第2年) |
65kg(第3年) |
喜欢的食物 |
烤鱼套餐 小笼屉荞麦面 纳凉纳豆荞麦面 |
所属社团 |
无 |
校外兼职 |
杂货店•西蒙 |
电话号码 |
○×○-△△□○-△□○△ |
友情小组同伴 |
飒砂希•冰室一纪 or 本多行•七森实 |
奥义 |
无情的落槌! |
声优 |
梶裕貴 |
简介
主人公儿时的玩伴,上幼儿园就一直在一起,小学一年级两人曾经一起去
教堂探险。
几天后,因为父亲工作的缘故,风真全家离开
振翅市去了英国。
9年后,理应在英国继续读高中的风真说服父母回到故乡振翅市读高中,因此才和主人公重逢。
回国之后当天就去主人公家拜访,不巧的是主人公当时出门购物去了,不在家。
父亲是做古董生意的,还在英国工作。祖父
风真匡在振翅市经营一家很古老的古董店,也是振翅市诸多历史文物的贡献者。
可以说,风真家的历史和振翅市的历史息息相关。
课余时间在
杂货店•西蒙打工,是店里的招牌店员,吸引了不少顾客特别是女性。
被一些知道他的人称为
「少爷」,但他在学校非常不喜欢这样。
『振翅的守望者 增刊号』
靠着优秀的业务水平和服务态度收获了不少关注度。2019年EVENT的宣传文案也看出来他很有领导能力。
因为家庭环境的原因非常有品位,在杂货店工作时会根据顾客描述的送礼对象的信息,给予顾客合理的建议。
后来在顾客间甚至传出了「经他挑选的商品送给意中人,送礼人和收礼人能够两情相悦」这类媲美占卜大师一般的都市传说。
将来的梦想是跟
未来的妻子一起开一家精品店。
主人公作为『
振翅的守望者』记者身份采访他,听闻他的梦想之后表示景仰有如滔滔江水连绵不绝。
虽说主人公的敬佩是真心的,但她似乎没察觉到眼前的人在看到她的反应后,满脸写着不爽的样子。
『GS4』正篇
成绩优异,体育出众,在学校很受女孩子欢迎。
读幼儿园的时候对主人公一见钟情,就此开始了长达10年的思念。
从英国回日本表面上的目的是想给爷爷帮忙和在爷爷身边学做事,真正的目的是为了实现当初许下的「和主人公结婚」的愿望。
对主人公的态度,相比起前几代王子和主人公之间的互动,非常亲切。
一方面有点「因为喜欢所以忍不住想欺负对方」的小学生风格。
另一方面又忍不住因为她的天然迷糊而担心。
只要不是让他恼火的问题,无论主人公说了什么,他都会往好的方向去理解。
和唯独对主人公不用敬语的
冰室一纪相反,他在表达强烈感情的时候,往往会故意用丁宁语(说白了就是阴阳怪气)。
作为高中生,他的爱好和思想却相当古风。
喜欢吃荞麦面(笼屉荞麦),兴趣是飞蝇钓,会单手拿着一杯浓绿茶慢慢品。
生活能力极强,似乎没有他办不到的事情——除了游泳,因为没在英国学过。
对年轻人喜欢的吵杂地方则有些过敏,但KTV除外,毕竟能和主人公单独相处听她开心唱歌。
虽然对主人公的爱意已经溢出屏幕,但遗憾的是,在系统上他并不像
某位大前辈那样开局友好疯狂倒贴。玩家依旧要以追求王子的标准努力。
好在本作数值上升完全没有障碍,也不用担心压制登场人数,可以尽情选择自己喜欢的行动。
而且他的友好和心动范围都比同校的其它角色广,万事开头难,只要顺利度过了游戏的早期阶段,就会变成另外一种情况。
某种意义上,他算是本作的
最终BOSS。
但这个最终BOSS算是心跳回忆系列的全新定义。
只要
主人公当个全面发展的好学生,外加平和地和他相处,基本上他很难不会动心。
动了心之后他就会展开密集攻势,极端情况下隔三差五会来堵人,丝毫不给人喘息的机会。
外加他是王子兼青梅竹马,有着得天独厚的大量事件。
基本上绝大多数玩家总会有那么几轮被他拉到小河边去谈心谈人生。
如果主人公拒绝他的邀约,拒绝和他一起放学,他也会把主人公拉到小河边表达自己的不满。
平时相处的时候毫不掩饰对主人公的爱意(只不过迟钝的主人公完全察觉不到),而且动不动就孩子气般吃醋。
就算是普通好感,
情人节只给他义理巧克力,
双重约会乘坐项目时不选他,他会表现出不悦。
问他「关于恋爱」的后续告白未遂事件,只有他会因为主人公问出这个问题感到非常伤心。
有人甚至称『GS4』为「风真君攻略主人公的游戏」「主人公从风真君身边逃开的游戏」。
这个说法,可能有人会觉得相当贴切吧。
但如果反过来,玩家真的只注视着他一个人,就很容易发现整个游戏里有数不清的细节都藏着他的感情。
无论是CG剧情,还是约会时的对话,甚至小游戏的细节和主人公对他赠送的礼物(所有的礼物,包括
贺年卡)的叙述,他的思念无处不在。
具体不多赘述,仔细观察就会发现不少端倪。
不出意外大概是心跳回忆史上最「重い」的
王子•
女主角。
毕竟宣传时只说了他喜欢主人公,但实际进入游戏才发现他的爱有多沉重。
甚至有不少玩家表示,走了他的路线之后一段时间内很难再去攻略其他人。
此外不知是巧合还是有意,风真君巧妙地云集了『心跳回忆』系列正作中四代女主角的特征:
- 藤崎诗织——完美,校内的偶像。小时候说过「长大我们结婚吧」。
- 阳之下光——深情,漫长的单相思。
- 牧原优纪子——9年的空白。
- 大仓都子(里女主角)——无论有多思念,一开始还是会有很强的距离感。
要注意,他绝对不是近几年来在乙女界十分流行的
病娇角色。
即便他会吃所有
友情小组其他男生的醋,有时会说一些让人感到压力的话,他也绝不会真的去阻碍束缚主人公。
小组告白结局里如果和主人公在一起的不是他,他也会放手并送上真心的祝福。
要知道大多数情况下,风真的一片痴心都是得不到回应的。
而整个『GS4』从另一个角度看,也是风真明知这份感情极有可能无疾而终,但还是勇于争取的悲恋故事。
此外,不管是否有结果,风真都在这个过程中得到了成长。
其他
姓氏是「风真」而不是「风间」,名字「玲太」的读法是Ryota。这些地方有可能会搞错。
身为重逢的儿时玩伴,主人公一开始对他的默认称呼是「风真君」。
继承了本系列里
王子角色的传统,名字「玲」带有王字旁。
巧合的是,2019年正好是日本的令和元年,风真也是本系列里第一个「令和」的王子。
王字旁的「令」可能会让人想到令和,但他的资料是在当年的4月1日之前公布的,这只能归结为命运般的巧合。
生日9月9日,分离9年,分离时俩人的地理距离是
9000公里。
处处充满「9」这个数字,被很多玩家认为其实是在致敬『GS』系列上一作到本作问世的时间差。
『GS』系列上一作『GS3psp』的发售年份是2012年,本作的发售年份是2021年,正好9年。
也有一种说法是『GS3』故事结束的时间是2012年3月,本作故事开始的时间是2021年4月,也是相差9年。
此外他是历代王子中,唯一一个在
幼年时期没有换声优的。
声优梶裕貴先生对本作的宣传十分积极,甚至干脆在自己的Youtube账号上开了个名为『
心跳梶忆』的直播连载。
娱乐梗
由于风真在游戏中的定位某种意义上可以说比较沉重,外加他的言行举止以及性格上有着足够大的反差萌,身为
王子一样的人物,本质上却有点笨拙可爱的形象让不少玩家忍俊不禁。
为了减轻这种沉重感的悲剧要素,以及表达对他的喜爱和重视,无论是剧中的其他人物,还是
科乐美官方,甚至于声优本人,当然包括广大的游戏玩家,在讨论和创作过程中多少会用他来寻开心玩梗。
有玩家会把这种行为戏称为「辱车」。
在
友情小组的互动中,无论是哪一组,都可以看到不少剩下两位组员调侃风真的情景。而以男生之间互动为主的
DLC心跳DRAMA SET中,风真基本上成了其他人物捉弄的对象,或者是在人物互动中担当耍笨、逗哏的角色。实际上,早在GSD2019风真初次正式亮相的诸多情景中,他就因为诸多笨拙又故作帅气、不坦率的表现成为了话题。
游戏发售后,作为风真形象声音环节的塑造者,梶裕貴先生更是一边游玩一边为他制造了大量的搞笑话题。
需要注意的是,玩梗需适度。以及辱车行为的本质虽说是表达对风真的喜爱,但在实际讨论中需要注意其他玩家的心情,避免产生不快。
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最終更新:2023年03月19日 01:21