压力

Stress
压力【你有压力,我也有压力,压力大,未解决】

除『4』外,系列各作中均登场的数值之一,表示主人公的疲劳程度。

简介

压力过高的话,主人公会神经衰弱,若与受伤同时发生,主人公将变为生病状态。
压力较高时,执行指令会更加容易失败,因此平时应将其控制的越低越好。

『1』中参加文艺社团活动时,压力很容易提升。
特别是科学部电脑部尤甚,玩家想冲击这两个社团帝王时,一定不要忘记适度休养

『2』中赤井焰登场条件为压力超过25,许多玩家往往痛心疾首「我没想让焰登场啊,一个不小心她就冒出来了」,由此可见平时注意释放压力是多么的重要。
主人公所属运动社团时一般不必担心,但所属文艺社团,特别是茶道部和科学•电脑部时就要提高警惕了。
焰的另一个登场条件为「体力110以上时执行休养指令」,也很容易疏忽。
『2』中压力提升最夸张的就是学生会了。
不过加入学生会后,焰也会自动登场,倒是不用太拘泥于细枝末节的数值问题,
游戏初期,主人公的毅力较低时,稍微活动一下立马就神经衰弱,这是常事。
建议玩家看到压力超过40时就应该果断休息,以防不测。

『3』中除休养以外,还可以使用道具降低压力。
不过,也有不少道具会提升压力,特别是失败的烹饪作品,一定要小心服用。
切记,曼德拉草绝对不能用,绝对!

『4』中的压力和体力数值合并为体力一门数值,『GS』系列中与之相反,压力和体力合并成了压力。
『GS』系列中,压力达到100以上便会生病。

想让压力下降,除了休养没什么好办法,杂学艺术指令偶尔能让压力下降,但效果很有限。
『GS』系列中的「杂学」指令无法令压力下降,但相比其他指令提升的要少。
此外,元旦的初参拜时选择「健康祈愿」也可以降低压力。

自然,没有人物会重视这种负面的数值。

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最終更新:2013年03月12日 19:51