Goldfish Scooping
捞金鱼【子非鱼,安知鱼被钓之乐】
『1』,『2』,『4』中可以游玩的小游戏之一,但只有『2』和『4』的
奖励中,于
夏祭玩过一次后,才可以在
奖励中的小游戏模式反复游玩。
简介
夏祭的路边摊举办的
小游戏,用纸网捞金鱼和乌龟,一旦网破了则游戏结束。
『1』中捞到1条以上,『2』中捞到5条以上,『4』中捞到300分以上则会使女生的评价提升。
总之尽量用网的边缘捞鱼即可取得较高的分数。
心跳回忆
网的耐久度不显示,但取得好评价很轻松,只要直上直下的捞出来即可。
每年夏祭的活动都会改变,本游戏只有在第一年的夏祭才玩得到。
心跳回忆2
网的耐久度显示在屏幕上。建议网从右到左一边移动一边入水,如此可以尽量不消耗耐久度。
按住X移动网,速度会上升,金鱼离水面较近时,或是捞乌龟时非常有用。
若游戏中前两年均捞到了「6只金鱼+1只乌龟以上」,第3年则会有鲇鱼出现。
满足了此条件后,第2年金鱼店的老板会怨念的嘀咕「他妈的,我可记住你了~」。
第3年一开始一切照常,但立刻画面会改变,同时鲇鱼出现。
此外,游戏前系统提示「需要说明吗?」时,选择「是」,之后输入
科乐美秘技,网会变成馅饼,但强度没有任何变化,仍然需要注意。
想捞乌龟的时候:
- 事先看好乌龟的前进方向,下好网等乌龟游过来,换言之一定要等从左到右游过来的乌龟,捞的时候绝对不能移动网。
- 画面左边出现乌龟时,网在右边很远的地方时,埋伏前可以按住X键加速移动网。
- 乌龟游到网前时开始捞。
习惯的话,捞乌龟可以不消耗任何耐久度。
鲇鱼也基本如此。
鲇鱼体型极大,可捞的部分却很小,判定基本在头部的触须边上。
捞不上来的话一般只是捞空,对网的伤害不大,可以再来几次,不过鲇鱼溜的很快,下手要快一些。
若捞金鱼时成功捞上了鲇鱼,无论本次游戏成功通关与否,通关奖励的『小游戏』中一定不会有鲇鱼出现的。
因此想反复练习的玩家别无他法,只能在夏祭(7月22日)之前跟女生约好,7月15日存个档,想玩的时候就读档来专门钓鱼。
当周很不幸的撞上了
期末考试发榜,外加法定假期海之日,到22号之前要按掉许多文字,非常麻烦,为了捞鲇鱼只能忍了。
心跳回忆4
捞出来的金鱼和乌龟会按照重量计分,按照下表中的重量不同,对网的耐久度造成的伤害也会有所不同,每次下水捞起也会扣耐久度。
| 小金鱼(红) |
小金鱼(黑) |
大金鱼(红) |
大金鱼(金) |
凸眼金鱼 |
乌龟 |
| 得分 |
10 |
得分 |
10 |
得分 |
30 |
得分 |
30 |
得分 |
50 |
得分 |
80 |
| 重量 |
1 |
重量 |
1 |
重量 |
3 |
重量 |
3 |
重量 |
5 |
重量 |
10 |
此外,无论生物种类,只要总共捞上了15只以上,会有灯笼鱼(得分300,重量10)出现。
灯笼鱼左眼附近有小金鱼游过时可以顺便一捞,对网的耐久度损失极大,基本上必破无疑。
即使玩家故意看着灯笼鱼不管,它也会发出放电攻击,直接毁掉玩家的网,真是令人头疼。
想挑战自我的玩家,可以捞15只最小的金鱼,保护网的耐久度,之后开始单挑灯笼鱼。
不过如果此时捞灯笼鱼失败,总分是不会到300点的(小金鱼15只只有150点),女生的
好感度亦不会上升,请好好取舍吧。
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最終更新:2013年04月18日 18:32