置楽宴Ex1.50まとめ情報


Ex1.50きたのにバグが酷すぎてまともに遊べない件。
今までわかった分をまとめてみました。

置楽宴Ex1.50のバグ


  • スペルに使用した回避が消化されない。
    まずこれが酷すぎた。回避を消耗するスペルで回避がなくならないので、光3枚で封魔陣3連とか、尖り3枚で現世斬3連とかできちゃいます。新キャラのもこたんは尖り4枚でウーを2回打てるのでとんでもない威力になります。

  • 咲夜さんのプライベートスクウェアが発動しない。
    これもビビった。回避を3枚選びスクウェアを選択後、範囲を選ぶことができない。すなわち、スクウェア打てない。ちなみに、ラストスペル使用時に回避を一枚選択→回避を三枚を選択→スクウェアを選択。この状態から回避カードを選ぶところまで戻ると、ラスペに使用するのに必要な回避が消えてしまう。これで回避値が足りなくなるといきなり被弾してしまいます。

  • 一枚以上手札が減っている状態で1枚のみリザレクションすると手札が減らない。
    一枚カードを破棄する→上限が減る→捨てた一枚の代わりに1枚ドローするという順に処理が行われてるから?また、このような手順を5回繰り返すとリザレクションができなくなる。

  • ヒロカワ使用時の夢丸の属性について。(仕様?)
    1.12にも言えますが、夢想妙珠で打った丸をリポジトリ・オブ・ヒロカワで幽々子の弾幕に変えると夢属性が残ってしまう。幽々子の固有スキルの死蝶舞踏とあわせて上下左右に自由自在に動ける丸が完成してしまいます。これはちょっと強すぎるのではないかと。

置楽宴Ex1.50に対する要望


  • 1P側がスペル使用時左下の弾幕が見えない。
    少々透けてはいるもののスペルによっては全く見えなくなったりしてしまいます。これは改善して欲しいところ。

  • ランダムを完全なランダムにしてほしい。
    現状のランダムだと、2人のプレイヤーがランダムした場合同じキャラが出ます。

  • 同期不良多すぎます。
    プレイする分には問題ないですが、少々ストレスを感じる程度。

  • 先攻後攻の設定を保存できるように。
    基本ランダムなのでこれが保存できるようになると嬉しい。

  • もこたんのウーの性能の弱体化。
    現状のウーだと尖りの10、11、12と回避を一枚持っていると、弾幕配置フェイズにて"距離に関係なく8+11+12=31の弾幕を直撃させ、さらに10の尖りを直置きできます"距離に関係なく41の弾幕とかチートすぎた。高威力の丸おいてもいいし、パゼストバイフェニックスの性能と合わせて最強すぎる遠距離キャラです。


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最終更新:2007年08月21日 06:37