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強敵
  • サラマンダー
火の上位精霊。
高いHPを持ち、魔法だけでなく強力な物理技も持つのは上位精霊ならでは。
お供にファイヤーがいると、ヒートウェポンを使われ、物理技も脅威になる。
弱点は水。ウンディーネなど強力なドッペルがいれば、さほど苦戦はしないだろう。

  • リッチ
物理・魔法に弱点を持たない強敵
唯一光と魔は普通。魔法で攻めたいが魔法防御はやや高め

  • ヒッポタイト&エリートコカトリス
石化コンビ。カウンターマジックなど抵抗を上げないと次々と石化される。
更にヒッポタイトは地震を持っているため、油断するとパーティが壊滅する。


ボス攻略

+ ...
八雲 藍
Lv 41 HP 60000
攻撃 110 回避 60
命中 120 魔防 60
防御 60 抵抗 40
誘発 0 EXP 3000

火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴
- - - ☆ ○ - - - -

能力 属性 対象 備考
通常攻撃 突 敵単体
インサイトアロー 突 敵単体
サイレントアロー 突 敵単体 沈黙付与
めくらましの矢 突 一列 盲目付与
アンステイブルシューティング 突 敵全体
心眼弓 突 敵単体 HPが低下すると使用
ハウリングアロー 突 敵単体 HPが低下すると使用 狂戦士付与
サイクロンボウ 突 敵全体 HPが低下すると使用 AGI低下付与
スターライトウィップ 光 敵単体
スターライトシャワー 光 敵全体
ロイヤルフラッシュ 光 敵単体 盲目付与
サイレントジャッジ 光 敵単体 沈黙付与
デバインゲート 光 敵単体 HPが低下すると使用
テスタメント 光 敵全体 HPが低下すると使用
リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 何らかのフィールドがある時に使用
太陽光 回復 貫通 リムーブフィールド使用後に使用 光地相に傾く
精神集中 - 自分 次ターンに、狐狸妖怪レーザーを使用
狐狸妖怪レーザー 光 一列 解呪 1回行動

光属性の魔法をガンガン使ってくるのでケイブガーディアンのフィクスランドで地相固定推奨。
ミラクル八卦炉あたりも含め、フィールドを付与するとたまに「リムーブフィールド→太陽光→もう1回行動」を取ることがある。
闇属性を中心にして地相を偏らせれば、光属性攻撃の威力をかなり緩和できるが、光地相への寄せが強く、耐性のせいでダメージが取れないのでほどほどに。
物理も痛いがやはり早苗装備でアースウォールが安定する。後列にもどんどん飛んでくるのでHP・物防・回避は万遍なく確保したい。
抵抗上昇を掛ければある程度解呪されにくくなるが、消されるときは消される。
バフは最低限にとどめ、デバフを中心に攻めるのが有効か。命中下降を掛ければかなり被害を抑えられる。
光・突耐性だけでなく、沈黙・盲目の耐性も忘れずに。
HP低下後に解禁される「テスタメント」は威力が非常に高く、予備動作もないので何度も耐えるのは難しい。
半分を切ったらラッシュを掛けられるように、地相や補助を準備したい。

中継ポイント以降
  • ルビー
  • BD-ROM
  • 怒りの毛皮

ボス攻略

+ ...
雪月 霰
Lv 42 HP 40000
攻撃 100 回避 50
命中 109 魔防 90
防御 50 抵抗 30
誘発 0 EXP 4000

火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴
- × ☆ - ◎ - - - -

辰巳 ハクセン
Lv 43 HP 40000
攻撃 100 回避 70
命中 104 魔防 20
防御 50 抵抗 30
誘発 0 EXP 5000

火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴
- - - × ◎ - - - -

片方を倒してもエリクサーで蘇生されるため、同時に倒すかコロッセオで阻止する必要がある。
ただし、片方を倒してからのコロッセオはオススメしない、ファストストライク→エリクサーと言うコンボをしてくるため。コロッセオは片方を倒すターンで張るといい
片方を倒すと上のコンボばかりするので攻撃はしてこない。残った片方に全力の攻撃で攻めよう。コロッセオの残りターンが1ターンになったら掛け直し。
霰には近距離攻撃が届かない点に注意。
以前のような凶悪な回復はないものの、魔防も非常に高く、同時撃破は難しい。
霰の集中後の攻撃は相変わらず水の壁でノーダメージ。エレメント・シールドウォールでもかなり被害を抑えられるので、精神集中を見ていれば怖くない。
ハクセンの全能力低下、命中低下は危険なので抵抗上昇を掛けておきたい。
光属性魔法を連発していれば地相も偏っていくので、闇属性魔法の威力そのものはあまり怖くない。魔防も低いので大きなダメージを取れる。
こちらがコロッセオを使えるならハクセンに集中砲火して倒した方が、安全かつ楽。

まずないと思うが、あまりにレベルが低いと黎明の祝詞でのP回復がコロッセオ掛け直し分を上回ってしまい、ジリ貧になることも考えられる。
単体になった時点で、コロッセオ役のドッペルを慧音に切り替えるなどすれば、持続ターンを伸ばせるので、攻撃にPを掛けなければ確実に勝てる。

というのは、ver.2.00(乱)になるまでの話で、現在ではコロッセオで蘇生を阻止出来ない為、
必ず同時撃破を狙わなくてはいけないのだが、黎明の祝詞も削除されている為、
Pの残量に注意しつつ両方削る必要があり、以前とは比べものにならない程、難易度が上昇している。
この為、レベルを上げ、なおかつ水&闇属性耐性の強化と、命中&回避の強化以外の効果的な突破法はない。
特に後方にいる霰は魔防が高く、魔法でダメージを与え難いので、雷武器+遠隔攻撃で削るしかなく、非常に厄介。
なおハクセンの方は、強力な光魔法を中心に削ればどうにかなるので、いかに霰を削れるかが重要。
どうしても勝てないのであれば、やはりレベルを過剰に上げてしまうのが何気に一番効果的ではある。

  • 中間のボスのHPの多さに驚いたが、光耐性と盲目&沈黙耐性して強化で固めればなんとか勝てた。終盤になるとスキルが凶悪になるので油断は禁物です -- 名無しさん (2014-01-28 01:31:13)
  • レアモンなのかベヒーモスと遭遇しました。力を溜めるの後のぶちかましは壊滅クラス。五月雨攻撃とかも高火力でヤバい -- 名無しさん (2014-02-09 18:34:40)
  • 中間ボスは回復の要に突○光◎をつけて沈黙耐性やると良いと思う その他は最低でも光○を -- 名無しさん (2014-02-11 05:44:37)
  • 中ボスが酷すぎて泣けてくる…あの全体魔法が放たれない事を祈るゲームになってて困る、とにかく沙弥にはドレスオブサンクトゥス必須だね -- 名無しさん (2014-02-12 00:59:39)
  • バベルの塔到達時点でPポイントどのくらいになりましたかね?自分は1750と中途半端なんですけど、取りこぼしたかな -- 名無しさん (2014-02-12 05:55:58)
  • ↑↑失礼しました 書く所ミスりました -- 名無しさん (2014-02-12 05:56:54)
  • コロッセオ張ってもエリクサーで蘇生されたんですけど、どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2014-05-24 15:45:58)
  • ↑確かにコロッセオ張っても蘇生されましたね…。水、闇の耐性を◎程度にして抵抗、回避、命中をあげてれば事故は起き難くなるはず! -- 名無しさん (2014-05-29 18:58:06)
  • コロッセオの意味あるのかな。事故りまくりでマジギレ。↑の耐性を上げればっていうのも答えになってない気がするんだけど。 -- 名無しさん (2014-05-31 18:14:51)
  • 2.00以降はコロッセオでエリクサーを阻止できなくったので、同時撃破しかない。貫通でも当たらない位置にいる上に、魔防も高い霰を削っていくには、雷神の剣(地底湖でドロップ狙い)のソニックブレードや、プラズマトライデントが効果的かな -- 名無しさん (2014-05-31 20:26:22)
  • 同時撃破で突破できました。有り難う。しかし、難易度が格段に上がるなこれ... -- 名無しさん (2014-05-31 22:02:13)
  • おめでとうございます。逆に前回がコロッセオの有無で2体なのに1体倒せば勝ち、みたいな感じでしたしね。遠野猪鹿蝶が同時撃破戦だったらもっとひどかったでしょうけどw -- 名無しさん (2014-05-31 22:24:52)
  • Lv上げすぎたかなー、水耐性と攻撃防御のバフだけであっさり倒せてしまった。 -- 名無しさん (2014-06-09 02:55:00)
  • ↑×5 水闇耐性上げればほとんどダメージ食らわないので事故起きにくいという意味では? -- 名無しさん (2014-06-09 16:06:07)
  • ここでもはぐれゆっくり出るのね。まぁ無視してもいいくらいの超低確率だけど… -- 名無しさん (2014-08-24 19:47:56)
  • 襖のところで出られなくなった、バグだったらゲーム終了や -- 名無しさん (2018-08-24 11:46:56)
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最終更新:2018年08月24日 11:46