フォックス・キッド

(八雲 藍(やくも らん))

「...消えろ。」
性別 職業 種族 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項
さすらい 妖怪 水に弱い
初期ステータスデータ(装備補正なし)
LV MHP
10 323 36 35 38 56
初期装備
部位 名称 性能 コメント
流れ者の帽子 力+2,速+3,体+6,知+3 頭防具/どこで手に入れたものだったか・・・?
右手 ピースメーカー 力+5 銃/開拓時代に普及していた一般的な短銃
左手 ノーマルバレット 力+2 弾丸/火薬の爆発によって飛んでいく普通の弾丸
着古したポンチョ 体+3 体防具/これを着て何年になるかな・・・
装飾品 なし

習得技

技名 習得条件 効果 威力 ヒット数 必中 攻撃依存 防御依存 属性 射程 範囲 備考 コメント
シングルショット 初期技 攻撃 0.6 1 I 単体 射撃/単発射撃
ダブルショット 初期技 攻撃 0.6 2 K 単体 射撃/二連射
アームスナイプ 初期技 攻撃 0.5 1 I 単体 力低下、腕封印 射撃/腕を狙い撃ち力を下げる
レッグスナイプ 初期技 攻撃 0.5 1 I 単体 素早さ低下、足封印 射撃/足を狙い撃ち素早さを下げる
ゼロブレイク Lv12 攻撃 2.0 1 Q 単体 麻痺、防御無視 射撃/至近距離で射撃する
ヘッドショット Lv14 攻撃 0.7 1 H 単体 即死(30%) 射撃/頭部を狙い撃ち即死させる
ジャマーショット Lv16 攻撃 1.0 1 S 単体 泥酔、麻痺、方向転換 射撃/撹乱 不思議な力で敵を混乱させる
バウンドショット Lv18 攻撃 2.0 1 L 単体 防御無視 射撃/壁で跳弾させて敵を撃つ

能力評価

射撃がメインのキャラ。
初期技ではダブルショットが主体になるのだがナナメにしか撃てないので位置取りが少々面倒。
能力成長の傾向としては知力が伸びやすい。しかしHPはシャンを除いた全主人公中ワースト1になるほど低い。(Ver1.05時点)
打たれ弱く、敵によっては一撃で戦闘不能になる事もあるので、戦闘時は前に出ようとせず、豊富な状態異常技を生かし、支援主体で戦う事。
どうしてもゼロブレイクやバウンドショット等をメインに戦いたいならば、装備と位置取りに注意すべし。
また、式として使役される前にも関わらず、水属性に弱い。

キャラクター概要

本来の名前は上記の通り八雲藍で、東方Projectの『東方妖々夢』にてExtraステージのボスとして初登場。同作ではPhantasmステージの中ボスとしても登場する。
その後は『東方文花帖』Lv.8ターゲット、『秘封ナイトメアダイアリー』悪夢水曜ボスとしても登場し、『東方獣王園』ではついに自機(プレイアブル化)となる。
九尾の狐に憑く八雲紫の式神であるが、自身も式神として橙(ちぇん)を従えている(しかし橙は藍に忠実ではない模様)。式神となる前は畜生界にいたらしく、畜生的なイデオロギーに嫌気が差して逃げ出してきた。
饕餮尤魔や吉弔八千慧とは旧知の仲で、ストーリーモードで尤魔に敗北すると涙目で哀れまれたり、八千慧からはフランクに話しかけられたりしたりしている。
式神という立場上、紫が直接戦う作品ではオプションorストライカー的な立場で登場することが多い。
一方で自身の意思による単独行動はまず行わない。(初登場時を除く。その時は勝手に行動したため後でお仕置きされたとか)
ちなみに「藍」の名前は畜生界時代の時点ですでにあったらしい。

本作では荒野編の主人公として登場。
他の編は大体同時期の時間軸の中なのだが、荒野編のみそれよりも過去(八雲 紫に仕えるより前)の出来事である。
この頃の彼女は使えるべき主を求めて原作再現の都合で何故かアメリカの荒野を旅する妖怪ガンマンという設定で、作中の登場時にはまだ名前がなかった。
ジェイムズ・エイトクラウズと共にジェノヴァ・レイジーと戦うことになった際、ジェイムズが思いついた名前がフォックス・キッドである。
余談だがジェイムズからは当初、男だと思われていた。
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  • 東方キャラクター
最終更新:2023年10月27日 12:51
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