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トランス - (2012/02/08 (水) 18:39:39) の編集履歴(バックアップ)


トランス

トランス/Tranceは、神霊廟で登場したキーワード能力。これを持つパーマネントが戦場から墓地に置かれたときに誘発する誘発型能力である。
トランス(2)(W)
クリーチャー - 人間・巫女・神
トランス
信仰を集める巫女がトランスしている限り、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
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定義

このクリーチャーが死亡したとき、これをトランスしている状態で戦場に戻す。
あなたの次のターンのターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。

  • 「トランスしている」とはトランスの能力によりそのクリーチャーが墓地から戦場に戻っている状態を指す、トランスを持っているだけではトランスしているとは言わない。
  • 「あなたの次のターンの終了ステップ開始時に、それを追放する」というのは遅延誘発型能力である。これはもみ消し/Stifleなどで打ち消すことができ、一度打ち消せば再び誘発することはない。
  • 戦場に戻る効果の解決時に墓地にそのクリーチャーが存在しなかった場合、そのクリーチャーは戦場に戻る事は出来ない。


CR風ルーリング

702.th06 トランス/Trance

702.th06a トランスは誘発型能力である。「トランス/Trance」は、「このパーマネントが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それをトランスしている状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたの次のターンのターン終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれを追放する。」を意味する。

702.th06b 「トランスしている」とは、トランス能力によって墓地から戦場に戻ったパーマネントが、戦場に存在している状態を意味する。


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