Eゆゆこ
No.230 タイプ:くさ/ゴースト
特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技があたらない)
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 110 |
90 |
60 |
130 |
110 |
50 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく |
| いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/くさ/じめん |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
ノーマル/かくとう |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
特性と合わせて物理3種無効。防御種族値は低いが物理受けとしての需要はなかなか高い。
努力値を防御に振っておけばいじっぱり
Eゆうぎの鋼の拳を2発耐えるくらいの耐久になる。
タイプ一致技だけではノーマル飛行・悪飛行に対する手段が全く無いので冷凍ビームor吹雪は必須。
攻撃面のステータスは高いが一致技はどちらも威力80止まり。少々火力に悩むかもしれない。
足が遅く弱点・耐性ともに多いので得手不得手がとてもはっきりしている。PT選びは慎重に。
特殊型
- 性格:ひかえめorれいせい
- 努力値:特攻252 残り耐久
- 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ
- 確定技:あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき
- 選択技:はんこんちょう/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる
高い特攻を生かして草・氷で攻める型。どちらも炎で半減されるので他のメンバーでしっかり弱点はカバーしておきたい。
ゴースト技はおまけ程度に。いっそ持たせずにひかえめにするというのもある。
余った技欄は状態異常を持たせたり、壁を持たせたり。弱点が多く遅いので積んでる余裕はあまりないかも。
持ち物はギガドレイン・反魂蝶と合わせてひたすら再生する食べ残し、眠る用にラム・カゴのみ、低い素早さを補う先制のツメ等。
両刀型
- 性格:ゆうかん
- 努力値:攻撃252 残り耐久or特攻252
- 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、こだわりハチマキ
- 確定技:はんこんちょう/あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき
- 選択技:シグナルビーム/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる
努力値を特攻に振るか攻撃に振るかというだけで、特殊型と大きな違いは無い。性格は素早さを下げるしかない。
攻撃が最大で156。特攻は無振りでも150なのでどちらもそこそこの火力になる。
ゴースト・草・氷に耐性を持っているのは
Eフランのみ。交代を読む事ができれば安定してダメージを取れる。
4つめの技をシグナルビームにして拘りハチマキを持たせるという型も一応ある。一致120相当の威力のドレイン技はなかなかに強い。
覚える技
レベルアップ
| ちびゆゆこ |
ゆゆこ |
Eゆゆこ |
技 |
| 1 |
1 |
1 |
したでなめる |
| 7 |
7 |
7 |
おどろかす |
| 11 |
11 |
11 |
ナイトヘッド |
| 15 |
15 |
15 |
あくび |
| 19 |
20 |
20 |
あやしいひかり |
| 23 |
23 |
23 |
マジカルリーフ |
| 27 |
28 |
38 |
ゆめくい |
| 31 |
33 |
33 |
シャドーボール |
| 35 |
38 |
38 |
ギガドレイン |
| 39 |
43 |
43 |
シグナルビーム |
| 43 |
48 |
54 |
ほろびのうた |
| 47 |
53 |
65 |
はんこんちょう |
技マシン
| マシン |
技 |
| 技06 |
どくどく |
| 技07 |
あられ |
| 技09 |
めいそう |
| 技10 |
メロメロ |
| 技11 |
にほんばれ |
| 技12 |
ちょうはつ |
| 技13 |
れいとうビーム |
| 技14 |
ふぶき |
| 技15 |
LUNATIC |
| 技15 |
ひかりのかべ |
| 技17 |
まもる |
| 技19 |
ギガドレイン |
| 技20 |
しんぴのまもり |
| 技22 |
ソーラービーム |
| 技27 |
おんがえし |
| 技30 |
シャドーボール |
| 技32 |
かげぶんしん |
| 技33 |
リフレクター |
| 技40 |
つばめがえし |
| 技41 |
ソニックブーム |
| 技42 |
からげんき |
| 技45 |
あさのひざし |
| 技49 |
よこどり |
タマゴわざ
うたう
みちづれ
おきみやげ
ふういん
最終更新:2010年02月14日 08:02