東方星蓮船/稼ぎの仕組み
スコアが増える基本事項
敵に撃ち込む
無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。
ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。
撃破点はごく一部の使い魔を除き、廃止された。わずか50~300点なのでやはり無視しても良い。
最大得点
初期値は以下の通り。
|
初期値 |
最大値 |
Easy |
5,000 |
100,000 |
Normal |
10,000 |
200,000 |
Hard |
15,000 |
300,000 |
Lunatic |
20,000 |
400,000 |
Extra |
20,000 |
500,000 |
今作ではミスによる減少は無い。
難易度が低いほど重要度が高い。
破片を拾った敵が落とすUFO型のアイテム。
UFO出現時のみ 1 個に付き、最大得点が 1000 上昇する。超重要。
弾、レーザーにカスる事で上昇する。
弾は 1 発辺り、 1 回だけ。レーザーは 3 フレームに 1 回連続してカスれる。
2 面ボスの傘弾や、 3 面ボスの雲山の顔、拳、 4 面ボスのアンカーなど、レーザー扱いの弾も存在する。
10 発カスるごとに最大得点が 10 上昇する。
以下の条件で発生する。
・ボスを撃破した時
・UFOが出現、撃破された時(スペルカード発動中を含む)
・ボム等で弾を消した時(スペルカード発動中を含まない)
100 個に付き、最大得点が 10 上昇し、 1 個につきスコアが 10 上昇する。
細かいネタとして、グレイズと得点最大値増加アイテムは内部では同じカウントを用いている模様。
1 個に付き、 200 上昇する。
1 個に付き、 100 上昇する。
点アイテム
最重要項目
点アイテム = 最大得点 × UFO倍率
取得することでスコアを増加させる効果がある。
自動回収時に最大得点と等しくなり、UFOに吸わせる事で種類に応じた倍率がかかる。
一瞬でも上部に行けば最大回収が可能となり、ボス戦後の自動回収は常に最大点になった。
詳しくは
東方星蓮船/システム参照。
Pアイテム
小は1個取るごとに霊力が 0.01 上昇する。
また、フルパワー時のみ 10 点入る。
赤UFOに吸収させることで最大得点に応じた点が入る。
レインボーUFOに吸収させることで点アイテムに変化し、2~4の倍率がかかる。
大は霊力が1.00上昇するが、UFOには吸収させることはできない。
スペルカードボーナス
スペルカードの初期値は難易度、ステージによって固定。
今作ではタイムボーナスの比率が今までの作品に比べて小さいので、とにかく取得することが重要。
詳しい情報は
東方星蓮船/解析データを参照。
クリアボーナス
2種類のクリアボーナスが存在する。
( ステージ数 ) × 100万
各ステージをクリアするごとに集計。
ステージ数は 1 ~ 7 で変動。( EX = 7面 )
Easy : 残機×50万 + 残ボム×25万 + パワー×100万 + 最大得点×100
Normal : 残機×100万 + 残ボム×50万 + パワー×100万 + 最大得点×100
Hard : 残機×200万 + 残ボム×100万 + パワー×100万 + 最大得点×100
Lunatic : 残機×300万 + 残ボム×150万 + パワー×100万 + 最大得点×100
Extra : 残機×300万 + 残ボム×150万 + パワー×100万 + 最大得点×100
各モードでラスボスを倒した後、ステージクリアボーナスに加算されて集計される。
残機数は画面右に表示されている星の数。
パワーは、画面右に表示されているパワー値で 1.00 ~ 4.00 で変動。
残機、残ボムは端数は含めない。
1機=2ボムなので残ボム0でミスっても最終的にフルパワーならクリアボーナスは変わらない。
ボム補充、簡易ボムとして積極的に潰すべき。
コンティニュー
1回コンティニューする毎に1点加算される。最大9点。
最終更新:2010年03月03日 22:52