アットウィキロゴ

成功させたる!

The Tennis Player's Dream...


#16 成功させたる!


注意:若干方言がきついかもしれません。
そして、東方キャラの口調及び性格などが変わっているかもしれません。
大丈夫な方は進んでいってください。


「ある・・・のか」
「あぁ。まあ、チャンスボールを待たないといけないから」
「大丈夫。・・・か?」

「まあね」


―――パァァンッ!

194km/hのフラットサーブ。

「っつっ!」

スピードボールに対処できない。チャンスボールを打ってしまった。

「大丈夫や!こんくらい・・・」

勇儀がスマッシュを打つ。

「力業『大江山嵐』!!」

閃光が走ったように見えた。

「「!?」」

コートに、穴が開いた。
ボールは、焦げていた。

「え!?ちょちょちょちょちょ! 焼けてんの!? ボール! 触ってみよ。・・・うぉあっつ!? 熱いてこれ!」
「勇儀・・・」

極端に斜めから対角線に打つスマッシュ。はっきり言って、打てっこない。

「うおすっげえ・・・。はぁー・・・」
「感心してる場合?」

ああそうか。感心してる場合じゃない。
今は試合中。
でも、この1ポイントはでかい。
なら・・・


「Game, Hoshino&Hoshiguma. 2-1.」

この後、ブンブンのミスが続いてゲームポイントを取った。そのミスは、全てバックハンドといったものである。
全てバックハンド。

「・・・・・・何考えてんの・・・・・・?」
「勝つためのやり方」
「で、この有様?」

失点の原因となっているバックハンドショット。
それは、野球だったらほぼホームランになるような軌道。しかし、テニスではそれは「失点」となる。バウンドしてもいいエリアが限定されるからだ。

なのに、なぜ「それ」を打ち続ける?

差は広がる一方だ。

3-1
4-1
5-1


「・・・あれ、『無意味』ってことも無さそうだと思う」
「そうやね」
「何で?」
「ほら、例えばさ、ある発明家は新しい機械を造るとき、1回じゃあ成功しないやんね?」
「確かに。失敗あってからこそできる機械だからな。」

「それと同じや」

「あってんの? さとっさん」
「あってるといえばあってる。っつか『さとっさん』て呼ぶな。」

まさか、「あれ」を「盗んで」、それを独自に「超える」っていう発想が・・・。


セットポイントまで来た。
誰も(一部を除いて)があきらかに勝負を捨てたような試合展開だと思っていた。

―――パァンッ!

が、

「必ず・・・『あれ』成功させたらぁ」



―――ビィンッ!!

明らかにアウトになることは、分かっている。分かっているからこそ、

それはミスに繋がっていた。

重力の恩恵を本当に受けたかのように、ボールは真下に落ちる。

「っ!?」

―――ッタンッ―――

「・・・・・・・・・あ、40-15.」
「ち・・・『牛の刻参り』!?」

いや、それより強力なムーンボールだ。

「おいこら。勝手に俺の業命名すんな。これは、」

―――飛込『清水スーパーダイブ』。



あとがき

ども。古明地ゆうまです。久しぶりですね。
一瞬魔理沙的なアレが入りましたが、
全くの別物だと判明しました(誰
っつか、ネーミングセンスが低いwww
まあ、盗んだっていうことは変わらn(うわぁ

それでは。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2009年09月30日 18:35