お知らせ
ゲームが表示されない場合はサーバが落ちていますが、しばらくすると復活するはずです。
2013年11月26日現在の完成度は5~10%ぐらいです。
2014年4月23日
別の方向性でやっていこうと思うので、開発を終了します。
体験していただき、ありがとうございました。
何でもいいんで、フィードバックください
未実装
ジョブチェンジ
ステータス異常技
- 複数技
- 連続戦
テストプレイ←実装しない方針
- バトル練習場
クエストごとにスタイルシートを変更する
- 戦闘のライフバーとかのデザイン
- 戦闘終了時の画面デザイン
戦績に応じた高難易度のクエスト
ストーリークエスト→4戦闘分のみ実装
ストーリークエストの進み具合に応じた商品販売
疲労度の回復
- 手・体以外の装備品
- パーティーからキャラの除名
- 傭兵一覧をなんらかの条件で絞り込んで表示
ジョブごとの装備の種類の表示←とりあえず店で表示できるように
- ギルドで選択した傭兵の合計レベルの表示
- 説明書へのリンクとか
課題
- ジョブ画像の調達(モンスタージョブを搭載できない)
アイテムの性能やレベルごとのステータス成長を変更しても、傭兵所に登録済みのキャラの強さが変わらない←最新化するスクリプトを作成
最終更新:2014年04月23日 22:46