| 名前 | 所属 | ||
| 性別 | 男 | 年齢 | 17 |
| 父親 | 司祭 | 幼少期 | 学校教育を受けた |
| 母親 | 工学者 | 思春期 | 放浪した |
| プラセンタ・チップ | 無 | EMの入手経路 | 戦場で発見した |
| カルディア鉱石数 | 12 | 傭兵になった理由 | 国の政策に疑問を持っているため |
| 機動メタルの形状 | レンチ | 苦手なもの | 怪談 |
| ソルジャー | 1 | スカウト | 7 | コマンダー | 0 | メカニック | 11 |
| アカデミック | 9 | メディック | 0 | カウンセラー | 3 |
| 名称 | タイプ | 代償 | 効果 |
| 弱点発見 | 命中前 | 1 | 白兵攻撃、射撃攻撃、突撃はクリティカル値が‐2されます。 |
| クオリティアップ | 常時 | なし | 白兵武器の中から一つ選択する。その武装は消費弾薬が常に-1される。 |
| クオリティアップ | 常時 | なし | 白兵武器の中から一つ選択する。その武装は消費弾薬が常に-1される。 |
| ワイルドレンジ(長距離) | 常時 | なし | 射撃武器の中から一つ選択する。その攻撃は最適射程より1遠い座標を最適射程として扱う |
| 広視界 | 常時 | なし | 背面攻撃による命中値への修正を得ることができません。 |
| 奪取名人 | 常時 | なし | 奪取判定+2。メカニック適正3レベル以上で取得可能。 |
| 集中力 | プロッティング | 1 | 「集中力」を使用したキャラクターの機体が記入したセグメントで射撃攻撃、白兵攻撃、突撃のいずれかを行った場合クリティカル値-3。 |
| 限界出力 | 命中判定 | なし | 「限界出力」を使用した白兵攻撃、射撃攻撃はダメージが+5されます。攻撃に使用した武装は以後、戦闘終了まで使用することができません。 |
| 旅装一式 | 食料 | 剣 |
| 地図 | コンパス | 工具 |
| 望遠鏡 | お香 | 再生機 |
| キリエ | とんふぁー |
| 略号 | A1 | 機体名 | 涅槃 |
| サイズ | M | 装甲重量 | 中 |
| 移動力 | 7 | 回避値 | 6 |
| 頭 | 部位装甲 | 17 |
| H1 | アクス |
| H2 | - |
| 胴 | 部位装甲 | 19 |
| B1 | ビッグパトローネ |
| B2 | 謎のキューブ |
| 左腕 | 部位装甲 | 15 |
| LA1 | フォーカスガン |
| LA2 | バレトチューブ |
| LA3 | プレート |
| 右腕 | 部位装甲 | 15 |
| RA1 | 高品質ロケット砲 |
| RA2 | ロケット弾薬 |
| RA3 | プレート |
| 左足 | 部位装甲 | 15 |
| LF1 | バーニア |
| LF2 | バレット弾薬 |
| 右足 | 部位装甲 | 15 |
| RF1 | バーニア |
| RF2 | バレット弾薬 |
| 名称 | 種別 | 射程 | ダメージ(A,B,C) | 消費弾薬 | 備考 |
| 高品質ロケット砲 | 射撃 | 適 7 | 22,22,18 | R3 | |
| フォーカスガン | 射撃 | 適 3~5 | 19,15,15 | B3 | クリティカル-2 |
| ビッグパトローネ | 射撃 | 有 1~4 | 22,22,18 | ||
| アクス | 白兵 | 有 1 | 20,19,18 | ‐ |