ステータス

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▼ ステータス決定について ステータスは全部で5項目が存在します。 ▽ ATK  ATTACK、物理攻撃力の強さを示す値。 ▽ MTK  MAGIC ATTACK、魔法攻撃力の強さを示す値。 ▽ DEF  DEFFENCE、物理防御力の大きさを示す値。 ▽ MDF  MAGIC DEFFENCE、魔法防御力の大きさを示す値。 ▽ AGI  AGILITY、敏捷性の高さを示す値。 いずれも数値が高まるほどその能力に長けていることになります。 チェックイン(作成)したてのお客様(PC)のステータスは、 【 25ポイント 】をこの5項目に自由に振り分けることで決定して頂きます。 注意事項として、各項目の下限値は0、上限値は10とします。 このステータス値は、お客様の成長(レベルアップ)等により増減することがございます。 また、装備の着用、アビリティ等の能力で一時的な増減をする場合もございます。 各増減に関しましては、関連項目をお確かめください。 ▽ HP / MP 上記とは別でHP、MPが存在。 HP/MPの初期値は、HPはATKとDEF、MPはMTKとMDFの影響を受け決定。 ここでのHPは本来の体力/生命力の影響を受けず、作成時に決定する。 最初に宿を訪れた際、PCは誕生石の連なるキーホルダーがついた宿泊部屋のルームキーを渡される。 それはPCの誕生石で出来ており、異次元に存在するこの宿屋では、この石がPCの命綱となる。 誕生石が0個、つまりHPが0になった際、PCは死ぬことはない。 しかし俗にいうデスペナルティを受けることになる。 詳細は未定だが、レベルの低下、ステータスの低下、所持アイテムの消滅等。 もしくは一定期間や復活シナリオをクリアしないとそのPCの復活出来ない等。 シナリオに向かう際に店主から渡されたルームキーは、自室のルームキー&キーホルダーにつけて所持する。 誕生日が不明、あるいは誕生日がないというお客様(PC)のルームキーのキーホルダーには、 ランダムの誕生石が連ねられていく。 この不思議なキーホルダーに連ねられる誕生石は、 この異次元でお客様に惹き寄せられてきたものなので、 もたらす効果は同一…つまり結局HPなことに変わりはない。 初期HPは1d3+2で算出。 更にキャラクター作成時のATK/DEFの合計値が 0~10:+0 11~20:+1 とボーナスが付く。 よって初期HPは最低値3、最高値6。 レベルアップやシナリオ、装備、アビリティによって増減予定。 ▽ レベル PCのレベルによって、進入できる階層に制限がある。
▼ ステータス決定について ステータスは全部で5項目が存在します。 ▽ ATK : ATTACK、物理攻撃力の強さを示す値。 ▽ MTK : MAGIC ATTACK、魔法攻撃力の強さを示す値。 ▽ DEF : DEFFENCE、物理防御力の大きさを示す値。 ▽ MDF : MAGIC DEFFENCE、魔法防御力の大きさを示す値。 ▽ AGI : AGILITY、敏捷性の高さを示す値。 いずれも数値が高まるほどその能力に長けていることになります。 チェックイン(作成)したてのお客様(PC)のステータスは、 【 25ポイント 】をこの5項目に自由に振り分けることで決定して頂きます。 注意事項として、各項目の下限値は0、上限値は10とします。 このステータス値は、お客様の成長(レベルアップ)等により増減することがございます。 また、装備の着用、アビリティ等の能力で一時的な増減をする場合もございます。 各増減に関しましては、関連項目をお確かめください。 ▽ HP / MP 上記とは別でHP、MPが存在。 HP/MPの初期値は、HPはATKとDEF、MPはMTKとMDFの影響を受け決定。 ここでのHPは本来の体力/生命力の影響を受けず、作成時に決定する。 最初に宿を訪れた際、PCは誕生石の連なるキーホルダーがついた宿泊部屋のルームキーを渡される。 それはPCの誕生石で出来ており、異次元に存在するこの宿屋では、この石がPCの命綱となる。 誕生石が0個、つまりHPが0になった際、PCは死ぬことはない。 しかし俗にいうデスペナルティを受けることになる。 詳細は未定だが、レベルの低下、ステータスの低下、所持アイテムの消滅等。 もしくは一定期間や復活シナリオをクリアしないとそのPCの復活出来ない等。 シナリオに向かう際に店主から渡されたルームキーは、自室のルームキー&キーホルダーにつけて所持する。 誕生日が不明、あるいは誕生日がないというお客様(PC)のルームキーのキーホルダーには、 ランダムの誕生石が連ねられていく。 この不思議なキーホルダーに連ねられる誕生石は、 この異次元でお客様に惹き寄せられてきたものなので、 もたらす効果は同一…つまり結局HPなことに変わりはない。 初期HPは1d3+2で算出。 更にキャラクター作成時のATK/DEFの合計値が 0~10:+0 11~20:+1 とボーナスが付く。 よって初期HPは最低値3、最高値6。 レベルアップやシナリオ、装備、アビリティによって増減予定。 ▽ レベル PCのレベルによって、進入できる階層に制限がある。

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