アビリティチャーム一覧

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---- ※消費MP現在未記載、基本消費はMP、召喚系はMP+HPを予定。アビリティ自体はまだまだ増加予定、ATK依存アビリティは特に追加予定。 ---- ***▽ 戦闘系 ・&bold(){&color(#f1c232){スパーダ・ソリスタ}} 消費HP:-- (初期取得)  物理単体攻撃、武器あるいは素手で単一対象を攻撃する。  命中判定の後、ATKと同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『孤高の剣』。黄金色の金属のプレートに、中央に神話の剣が彫られている。 ・&bold(){&color(#f1c232){グランデ・オンダ}} 消費HP:--  物理複数攻撃、武器あるいは素手で複数対象を攻撃する。  DEX/2と同値のダイスを振り、対象人数を算出する。  命中判定の後、ATK/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『大波』。黄金色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では大波がうねりを上げ動いている。 ・&bold(){&color(#f1c232){ゴルデン・ドルン}} 消費HP:-- 属性付属:可  単一対象に対し、継続的な物理ダメージを与える。  命中判定の後、1d3を振り、効果持続ターンを算出。その間持続的に+1ずつダメージを与える。  ダメージを受ける対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  また、攻撃に術者の主属性を付属をすることが可能。攻撃対象が術者の属性に弱い属性の場合、持続ダメージが更に+1加算される。  名の意味は『金の茨』。黄金色の金属のプレートに、クリスタルの薔薇が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に薔薇が輝く。 ・&bold(){&color(#a2c4c9){ガイスト・プファイル}} 消費MP:--  魔法単体攻撃、魔法攻撃で単一対象に攻撃する。  命中判定の後、MTKと同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『精霊の矢』。白銀色の金属のプレートに、中央に精霊族の弓矢が彫られている。 ・&bold(){&color(#a2c4c9){ハーゲル}} 消費MP:--  魔法複数攻撃、魔法攻撃で複数対象を攻撃する。  DEX/2と同値のダイスを振り、対象人数を算出する。  命中判定の後、MTK/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『雹』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では暗雲が立ち込め、雹が荒れ狂っている。 ・&bold(){ズィルバーン・ギフト} 消費MP:-- 属性付属:可  単一対象に対し、継続的な魔法ダメージを与える。  命中判定の後、1d3を振り、効果持続ターンを算出。その間持続的に+1ずつダメージを与える。  ダメージを受ける対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  また、攻撃に術者の主属性を付属をすることが可能。攻撃対象が術者の属性に弱い属性の場合、持続ダメージが更に+1加算される。  名の意味は『銀の毒』。白銀色の金属のプレートに、クリスタルの百合が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に百合が輝く。 ・&bold(){デュエ・ルーチェ} 消費HP:---  物理魔法複合単体攻撃、物理と魔法を複合し単一対象に攻撃する。  命中判定の後、(ATK+MTK)/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『二つの光』。黒銀色の金属のプレートに、太陽と月の模様が彫られている。 ---- ***▽ 回復系 ・&bold(){シュテルン・リート} 消費MP:--  単体回復魔法、魔法で単一対象のHPを回復する。  成否判定の後、MDFと同値のダイスを一度振り、回復量を算出。  名の意味は『星の歌』。白銀色の金属のプレートに、中央に複数の星を模した石が散りばめられている。 ・&bold(){アオローラ} 消費MP:--  複数回復魔法、魔法でPTメンバー全員のHPを回復する。  成否判定の後、MDF/2と同値のダイスを一度振り、回復量を算出。HP0以外のPTメンバー全員のHPが回復する。  名の意味は『オーロラ』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では満点の星が輝き、光のカーテンが揺れている。 ・&bold(){レガーロ} 消費HP:-- 消費MP:--(+譲渡分のMP)  自分から単体対象への、MP譲渡。自分のMPを減少させ、単一対象のMPを減少値分だけ回復する。  成否判定の後、(MTK+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、譲渡量を算出。自分のMPを譲渡量分だけ削らせた後、単一メンバーのMPを譲渡量分回復させる。  名の意味は『贈り物』。黒銀色の金属のプレートに、二つの宝石が嵌め込まれている。その二つは常に交互に明滅を繰り返し、煌めいている。 ・&bold(){フィリ・トゥ・エオス} 消費MP:--  単体蘇生魔法、魔法でHP0状態の単一対象を蘇生させる。  成否判定の後、成功の場合、蘇生対象に1d100を振らせる。  1~5が出た場合はHPがMAX状態、96~100が出た場合はHPが1の状態、他の場合はHP1/2状態まで回復し、蘇生させる。  名の意味は『エオスの口付け』。白銀色の金属のプレートに、12の小さな宝石が円を描くように並んでいる。 ---- ***▽ 召喚系 ・&bold(){グリード・ストラーノ} 消費HP:-- 消費MP:--  戦闘時・探索時問わず使用できる。単体召喚呪文、召喚契約を結んでいる単一対象を呼び出すことが出来る。  成否判定の後、探索時なら一定時間、戦闘時なら3ターンの間、契約者がフィールドに残り続ける。契約者はその間PTメンバーに追加される形になり、術者の意思で還されることもある。  また、術者が既に契約者を召喚している最中の場合は、このアビリティを再度利用することは出来ない。  名の意味は『奇怪な叫び』。黒銀色の金属のプレートに、中央に漆黒の宝石が嵌め込まれている。吸い込まれそうなその漆黒は、何処かに通じている様にも感じる。 ---- ***▽ 補助系 ・&bold(){バインド・ヴァイン} 消費HP:-- 消費MP:--  妨害術、単一対象の動きを束縛し、行動を妨害する。  命中判定の後、(DEF+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、束縛持続ターン数を算出。  束縛されている対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  名の意味は『束縛の蔦』。黒銀色の金属のプレートに、全面にはびっしりと蔦の模様が彫り込まれている。 ・&bold(){シノグラフィー} 消費HP:-- 消費MP:--  効果変質の補助術。戦闘の行われているフィールドの効果を利用し、その場の持つ属性に沿った補助が可能。  成否判定の後、その場所の持つ属性をGKに開示して貰う。その属性に寄って、以下の判定をする。  名の意味は『舞台背景美術』。黒銀色の金属のプレートの中央にカットされた石が嵌め込まれており、透かして見ると万華鏡の様に見える。  光:PT全員のHPを1d10、MPを1d10ずつ回復する。  闇:敵・味方全体が1d3を振り、その間行動不能になる。3を出した場合だけこの効果は受けない。  炎:敵全体に1d10のダメージを与える。そして1d3ターンの間、敵全体に2ダメージを与える。  水:5ターンの間、味方全体のATKとMTKが1d5上昇する。  雷:5ターンの間、敵全体に1d2ダメージを与える。  土:5ターンの間、味方全体のDEFとMDFが1d5上昇する。  風:5ターンの間、味方全体のDEXが1d5上昇する。  異:1d2を振り、出た目の数だけ、敵の中からランダムで選択した対象を異次元の海へ放り出す。(戦闘から除外する。)  更に、術者の属性がフィールドの属性と合致していた時、1d3を振り、出た目の効果を受ける。  1:敵全体に追加で1d5のダメージを与える。  2:ランダムに選んだ敵一体の属性を、自分の主属性に弱い属性へと変化させる。  3:次に受ける攻撃は、味方全体が被ダメージ0になる。 ---- ***▽ 特殊系 ・&bold(){マギサ・クラースィ} 消費MP:--  攻撃兼回復技、単一対象に物理或いは魔法でHP攻撃、そのダメージ分だけ自分を回復する。  命中判定の後、ATK/2或いはMTK/2と同値のダイスを一度振り、対象へのダメージ量兼自分への回復量を算出。  名の意味は『魔女の葡萄酒』。黒銀色の金属のプレートに、中央に鮮紅色の、水を含んだ不思議な香りを放つ宝石が嵌め込まれている。 ・&bold(){クレイ・ワーカー} 消費HP:-- 消費MP:--  変身、探索時・戦闘時問わず使用することが可能、現在の姿とは別の姿に変身することが出来る。  その際、成否判定の後、(DEF+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、効果持続ターン数を算出。  変身中、ATK、MTK、DEF、MDF、DEXの内任意の値を二つまで、1d5上昇する事が出来る。任意で変身解除も可能、その際のコストは必要ない。  名の意味は『粘土細工師』。黒銀色の金属のプレートに、中央に透明の半固形の石が嵌め込まれており、つまむと容易に変形する。 ----
---- ※消費MP現在未記載、基本消費はMP、召喚系はMP+HPを予定。アビリティ自体はまだまだ増加予定、ATK依存アビリティは特に追加予定。 ---- ***▽ 戦闘系 ・&bold(){&color(#f1c232){スパーダ・ソリスタ}} 消費HP:-- (初期取得)  物理単体攻撃、武器あるいは素手で単一対象を攻撃する。  命中判定の後、ATKと同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『孤高の剣』。黄金色の金属のプレートに、中央に神話の剣が彫られている。 ・&bold(){&color(#f1c232){グランデ・オンダ}} 消費HP:--  物理複数攻撃、武器あるいは素手で複数対象を攻撃する。  DEX/2と同値のダイスを振り、対象人数を算出する。  命中判定の後、ATK/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『大波』。黄金色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では大波がうねりを上げ動いている。 ・&bold(){&color(#f1c232){ゴルデン・ドルン}} 消費HP:-- 属性付属:可  単一対象に対し、継続的な物理ダメージを与える。  命中判定の後、1d3を振り、効果持続ターンを算出。その間持続的に+1ずつダメージを与える。  ダメージを受ける対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  また、攻撃に術者の主属性を付属をすることが可能。攻撃対象が術者の属性に弱い属性の場合、持続ダメージが更に+1加算される。  名の意味は『金の茨』。黄金色の金属のプレートに、クリスタルの薔薇が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に薔薇が輝く。 ・&bold(){&color(#a2c4c9){ガイスト・プファイル}} 消費MP:--  魔法単体攻撃、魔法攻撃で単一対象に攻撃する。  命中判定の後、MTKと同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『精霊の矢』。白銀色の金属のプレートに、中央に精霊族の弓矢が彫られている。 ・&bold(){&color(#a2c4c9){ハーゲル}} 消費MP:--  魔法複数攻撃、魔法攻撃で複数対象を攻撃する。  DEX/2と同値のダイスを振り、対象人数を算出する。  命中判定の後、MTK/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『雹』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では暗雲が立ち込め、雹が荒れ狂っている。 ・&bold(){&color(#a2c4c9){ズィルバーン・ギフト}} 消費MP:-- 属性付属:可  単一対象に対し、継続的な魔法ダメージを与える。  命中判定の後、1d3を振り、効果持続ターンを算出。その間持続的に+1ずつダメージを与える。  ダメージを受ける対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  また、攻撃に術者の主属性を付属をすることが可能。攻撃対象が術者の属性に弱い属性の場合、持続ダメージが更に+1加算される。  名の意味は『銀の毒』。白銀色の金属のプレートに、クリスタルの百合が嵌め込まれている。属性が付属されている場合、その属性の色に百合が輝く。 ・&bold(){デュエ・ルーチェ} 消費HP:---  物理魔法複合単体攻撃、物理と魔法を複合し単一対象に攻撃する。  命中判定の後、(ATK+MTK)/2と同値のダイスを一度振り、ダメージを算出。  名の意味は『二つの光』。黒銀色の金属のプレートに、太陽と月の模様が彫られている。 ---- ***▽ 回復系 ・&bold(){シュテルン・リート} 消費MP:--  単体回復魔法、魔法で単一対象のHPを回復する。  成否判定の後、MDFと同値のダイスを一度振り、回復量を算出。  名の意味は『星の歌』。白銀色の金属のプレートに、中央に複数の星を模した石が散りばめられている。 ・&bold(){アオローラ} 消費MP:--  複数回復魔法、魔法でPTメンバー全員のHPを回復する。  成否判定の後、MDF/2と同値のダイスを一度振り、回復量を算出。HP0以外のPTメンバー全員のHPが回復する。  名の意味は『オーロラ』。白銀色の金属のプレートに、中央に透明の宝石が嵌め込まれている。その中では満点の星が輝き、光のカーテンが揺れている。 ・&bold(){レガーロ} 消費HP:-- 消費MP:--(+譲渡分のMP)  自分から単体対象への、MP譲渡。自分のMPを減少させ、単一対象のMPを減少値分だけ回復する。  成否判定の後、(MTK+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、譲渡量を算出。自分のMPを譲渡量分だけ削らせた後、単一メンバーのMPを譲渡量分回復させる。  名の意味は『贈り物』。黒銀色の金属のプレートに、二つの宝石が嵌め込まれている。その二つは常に交互に明滅を繰り返し、煌めいている。 ・&bold(){フィリ・トゥ・エオス} 消費MP:--  単体蘇生魔法、魔法でHP0状態の単一対象を蘇生させる。  成否判定の後、成功の場合、蘇生対象に1d100を振らせる。  1~5が出た場合はHPがMAX状態、96~100が出た場合はHPが1の状態、他の場合はHP1/2状態まで回復し、蘇生させる。  名の意味は『エオスの口付け』。白銀色の金属のプレートに、12の小さな宝石が円を描くように並んでいる。 ---- ***▽ 召喚系 ・&bold(){グリード・ストラーノ} 消費HP:-- 消費MP:--  戦闘時・探索時問わず使用できる。単体召喚呪文、召喚契約を結んでいる単一対象を呼び出すことが出来る。  成否判定の後、探索時なら一定時間、戦闘時なら3ターンの間、契約者がフィールドに残り続ける。契約者はその間PTメンバーに追加される形になり、術者の意思で還されることもある。  また、術者が既に契約者を召喚している最中の場合は、このアビリティを再度利用することは出来ない。  名の意味は『奇怪な叫び』。黒銀色の金属のプレートに、中央に漆黒の宝石が嵌め込まれている。吸い込まれそうなその漆黒は、何処かに通じている様にも感じる。 ---- ***▽ 補助系 ・&bold(){バインド・ヴァイン} 消費HP:-- 消費MP:--  妨害術、単一対象の動きを束縛し、行動を妨害する。  命中判定の後、(DEF+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、束縛持続ターン数を算出。  束縛されている対象は、2ターン目から毎度抵抗ロールを行い、脱出を試みることが可能。  名の意味は『束縛の蔦』。黒銀色の金属のプレートに、全面にはびっしりと蔦の模様が彫り込まれている。 ・&bold(){シノグラフィー} 消費HP:-- 消費MP:--  効果変質の補助術。戦闘の行われているフィールドの効果を利用し、その場の持つ属性に沿った補助が可能。  成否判定の後、その場所の持つ属性をGKに開示して貰う。その属性に寄って、以下の判定をする。  名の意味は『舞台背景美術』。黒銀色の金属のプレートの中央にカットされた石が嵌め込まれており、透かして見ると万華鏡の様に見える。  光:PT全員のHPを1d10、MPを1d10ずつ回復する。  闇:敵・味方全体が1d3を振り、その間行動不能になる。3を出した場合だけこの効果は受けない。  炎:敵全体に1d10のダメージを与える。そして1d3ターンの間、敵全体に2ダメージを与える。  水:5ターンの間、味方全体のATKとMTKが1d5上昇する。  雷:5ターンの間、敵全体に1d2ダメージを与える。  土:5ターンの間、味方全体のDEFとMDFが1d5上昇する。  風:5ターンの間、味方全体のDEXが1d5上昇する。  異:1d2を振り、出た目の数だけ、敵の中からランダムで選択した対象を異次元の海へ放り出す。(戦闘から除外する。)  更に、術者の属性がフィールドの属性と合致していた時、1d3を振り、出た目の効果を受ける。  1:敵全体に追加で1d5のダメージを与える。  2:ランダムに選んだ敵一体の属性を、自分の主属性に弱い属性へと変化させる。  3:次に受ける攻撃は、味方全体が被ダメージ0になる。 ---- ***▽ 特殊系 ・&bold(){マギサ・クラースィ} 消費MP:--  攻撃兼回復技、単一対象に物理或いは魔法でHP攻撃、そのダメージ分だけ自分を回復する。  命中判定の後、ATK/2或いはMTK/2と同値のダイスを一度振り、対象へのダメージ量兼自分への回復量を算出。  名の意味は『魔女の葡萄酒』。黒銀色の金属のプレートに、中央に鮮紅色の、水を含んだ不思議な香りを放つ宝石が嵌め込まれている。 ・&bold(){クレイ・ワーカー} 消費HP:-- 消費MP:--  変身、探索時・戦闘時問わず使用することが可能、現在の姿とは別の姿に変身することが出来る。  その際、成否判定の後、(DEF+MDF)/2と同値のダイスを一度振り、効果持続ターン数を算出。  変身中、ATK、MTK、DEF、MDF、DEXの内任意の値を二つまで、1d5上昇する事が出来る。任意で変身解除も可能、その際のコストは必要ない。  名の意味は『粘土細工師』。黒銀色の金属のプレートに、中央に透明の半固形の石が嵌め込まれており、つまむと容易に変形する。 ----

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