GM:
アルシスさんは今、旅立つ前、メルリースをまだ知らない時。
騎士の仕事がお休みで、酒場を手伝っている頃のお話。
大衆料理屋兼酒場 店名:≪リベルタジャンティーレ≫
店内はほんの少し薄暗いものの、中央に位置するランプツリーやところどころに吊るされた明かりで落ち着いた雰囲気を作り出している。
大衆料理屋をうたっているというわりの店内は、全体的に清潔的な面持ちをしており、並べられたテーブルや椅子は年期が入っているが、それでもよく手入れがされている。
奥にはさまざまな種類の酒の瓶が並んだ棚、大きな樽があり酒場としてもなかなかの品ぞろえであることが見てとれる。
客層も実にさま様である。
一般人以外に冒険者であろう風貌の屈強な体格の男たち。
食事を取りながらも、本と手もとの紙に何やら凄い活きでモノを綴る客や、身なりがみすぼらしい子供だけのグループ.
はたまら貴族だろうか?どこか場違いな衣装の客なんかもいる。
奥に位置する厨房からは、香草や野菜、肉を焼くにおいだろう。香ばしい香りが鼻腔をくすぐる。
GM:では、「店を見回してみる」という知覚チェックを行ってみましょう。
アルシス:1D100<=55
Cthulhu : (1D100<=55) → 42 → 成功
GM:知覚チェック成功したので、「店にお客さんがひとりいる」ことに気がつきました。
GM:アルシスさん、ビール中ジョッキという注文が来ました。運ぶために「器用度」でチェックしてみましょう
アルシス:1D100<=70
Cthulhu : (1D100<=70) → 49 → 成功
GM:はい、成功しました!お客様のテーブルに、ジョッキを置くことが出来ました(^^)
GM:では、もう少しチェックしてみましょう
店主であるお父様に声をかけられましたが、店の奥にいるのか声が遠いです。知覚にマイナス20%でチェックお願いします
アルシス:1D100<=35
Cthulhu : (1D100<=35) → 57 → 失敗
アルシス:ごめん;お父さん^^;
GM:失敗。何を言われたか聞こえませんでした。どうしますか?
アルシス:では、別のお客さんのお皿下げるために厨房戻ります
クレイル:おおい!アル!!何度も呼んだぞ!?なんで来ないんだ!!><
GM:クレイルさんがカウンターから顔を出しました
クレイル:小鉢料理が足りないから作ってくれって言ってるだろう-!!
アルシス:あ、ごめん;こっちも注文追加で、パスタボンゴレで2ね 皿は水につけとくから、小鉢ね了解
クレイル:おう!了解!パスタボンゴレ2皿!
GM:では「料理」チェックですね(^^)
アルシス:1D100<=60
Cthulhu : (1D100<=60) → 62 → 失敗
GM:あはは(笑)
失敗しても、すべてが失敗するわけではありません
GM:アルシスさんは、「あ、今回の小鉢、塩多くなったかも…」と思いました
出来て当たり前のことを失敗した場合、失敗の度合いも小さいのですね
アルシス:なるほど、気づいてるなら器用さでアレンジかてないしできませんか?
GM:そういう発想が素敵!では、器用度でアレンジ入れてみましょう(^^)
アルシス:1D100<=70
Cthulhu : (1D100<=70) → 41 → 成功
GM:成功しました!塩多めだった小鉢は、アレンジでカバーされたようですね
アルシス:こんなもんかな?
クレイル:お前…今、誤魔化したな?
アルシス:あぁ、葉物が少し少なくなって塩気が多くなっちゃたから果実汁と蜂蜜をドレシングにしてみたよ 後半これでもいい?
クレイル:あっはっは、失敗からそこまで美味しくできるならあっぱれだ!
アル、騎士が嫌になったらいつでも継いでいいぞ(笑)
アルシス:叔父上が言っていったらしますw
クレイル:今日のサラダは特製ドレッシング…と(メニュー看板に書き足している)
クレイル:まあ、さっきのは冗談だ。
アル。お前はもう二十歳。一人前の大人だ。
父さんの道楽を手伝ってくれるのは心から嬉しい。お前は自慢の息子だ。
しかし、お前はお前のやりたいようにやって、生きたいように生きていいんだぞ。
クレイル:騎士の道はさぞ厳しいだろう。父さんも、昔は戦いの道に身を置いていた。
「命」をこの手にかける怖さは、知っている。
クレイル:それを、君主に身を捧げたお前は、任として行うことがきっとあるだろう。
その重さに、潰されるなよ。(肩を軽く叩く)
アルシス:...うん だから今こうして好きにしてるよ 騎士業も好きでやってる。
クレイル:お前が好きでやってるなら、心配ないな!!(豪快に笑って厨房へ)
アルシス:ありがとう父さん(心:でも例え命を賭してつく任も、俺に楽しくクリアできるか否かだけなんだよ)
GM:では、戦闘練習も。
酒場で戦うのも何なので、騎士訓練場で、的にむかって攻撃しましょう
GM:マトに剣が当たるかどうか、「戦闘能力」をふります
アルシス:1D100<70
Cthulhu : (1D100<70) → 54 → 成功
GM:マトに剣がヒット!
どのくらいダメージがいったか、ダメージを出してみましょう
アルシス:1d8+10
Cthulhu : (1D8+10) → 7[7]+10 → 17
GM:おお!ほぼMAXの出目!!渾身の一撃!!
騎士仲間:ひゃー、アル、今日は気合いのってんなあ。
彼女でもできたか?(笑)
count D:なんか物語シリーズの押野さんポイ同僚がいるwww
騎士仲間:もしそうなら、リア充爆発しろ!ってなあ!(不意打ち攻撃)
GM:はい、アルシスさん、いきなり攻撃されたので回避してください(笑)
アルシス:(次の切り込みは屈んで...)ん?
アルシス:1D100<45
Cthulhu : (1D100<45) → 75 → 失敗
GM:はい、同僚の剣がどごっと当たりますw
騎士仲間:1d6+10
Cthulhu : (1D6+10) → 3[3]+10 → 13
GM:13のダメージです。鎧で軽減出来ます
アルシス:!? (攻撃受けてよろけます)
騎士仲間:あっ悪い悪い、、手がすべったあ!(逃げる)
アルシス:呆然とその場に座ってます 口ぽかん(・ ・);
GM:悪戯好きな同僚だったようですねw
思ったより当たっちゃったから逃げたw
GM:では、練習はこのくらいにしましょうか(^^)
アルシス:はい、お付き合い本当にありがとうございましたv v
GM:こちらこそ、ありがとうございました!
最終更新:2017年01月17日 12:38