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 全ての魔法は、魔道書を入手、あるいは高位のマジックユーザーから教授されることにより会得できます。
 一覧にある魔法が全てではなく、古代の遺跡より未知の魔道書が発見されることもままあります。


 エレメンタルマジックの応用魔法は、各エレメンタルの基本魔法がなければ会得することは出来ません。


 エレメンタルマジックの高位魔法は、各エレメンタルの応用魔法を二つ以上会得した者のみが使用できる、難易度の高い魔法です。


 エレメンタルマジックは、何種類もの応用・高位魔法を基本魔法に掛け合わせて同時に使用することが出来ます。


 コモンマジック・ホーリーマジックは基本的に他の魔法と掛け合わせることは出来ません。
 同属性の重ね掛けは、後掛けの魔法が効果を発揮します。


 ディレイアクション(一番最後に発動)の魔法の使用方法。
 イニシアティブ決定時に魔法の行動を宣言します。魔法発動まで宣言した行動を変えることは出来ません。
 但し、集中を途絶えさせることにより、魔法発動そのものをとりやめることはできます。


 エレメンタルマジックの消費MPについて。
 同じ系列の元素魔法であれば、何種類でもかけ合わせて使用できます。基本値と書かれた数値は魔法を掛け合わせた時でも加算する必要はありません。
 (例)
 「炎使役」・「炎拡散」・「炎遠隔」・「炎纏・無生物」でパーティーメンバー(7人)に炎の武器属性を与えたとします。
 基本値(10)×拡散数(7)+遠隔(5m/2)+持続ターン数(5R/5)=77
                                      が消費MPになります。


 使用頻度の高いかけ合わせ魔法は、オリジナル名を考えておくと便利かと思われます。

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最終更新:2017年01月15日 18:33