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天使「ザキエル」 - (2008/12/16 (火) 05:41:42) の編集履歴(バックアップ)


スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ユニット名 :天使「ザキエル」      |
パイロット :天使 御幸         |
             改造レベル   |
基本HP  :590  : 0      |
基本EN  :120  : 0      |
基本装甲値 :10+7 : 7      |
基本運動性 :5+4  :(8)     |
基本精密性 :5+4  :(8)     |
移動力   :8             |
                     |
タイプ   :陸             |
特殊能力  :なし            |
バリア   :電磁フィールド       |
       (ケルン相当)       |
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     初期値 / 現在値
気力管理/100 /

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 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
                         |
    基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :590+    0  +   100    =690/
                         |
                         |
基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |
             +追加精密性=精密性  |
                         |
             精密性+ロボット命中値=|
   5   +   4   +   6   = |命中値:15
                         |
基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |
             +追加運動性=運動性  |
                         |
             運動性+ロボット回避値=|
                         |
   5   +   4   +   6   = |回避値:15
                         |
基本装甲値+改造による追加装甲+追加装甲値=装甲値|
                         |
  10   +   7   +   2     |装甲値:17
                         |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     現在値/コーティング追加分

装甲値:  17 / +2  

バリア:ディストーションフィールド
ダメージ/ 
パーツ /ハイブリッドアーマー
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武装 

武器名(パイロット修正未加算)
            |命  中| 攻撃力 | 射程 |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果
ウィンディカッター   : +4 :22+2: 3~7 : -1 :20:  -  : - :ランクB、対天使装備
種別:射撃A      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙    :改造2段階
格闘戦闘        : +2 :24+0:P1~2: +1 :なし:  -  : - :ランクB、対天使装備
種別:格闘C      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階
S・C「ラミエル」   : +2 :32+0:P4~8: +1 :10:  -  : 110:ランクE、対天使装備
種別:射撃A 識M爆5 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙    :改造0段階
            :    :    :     :    :   :     :  :
種別:         地形適応:空 /陸 /海 /宇宙    :改造0段階

 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+普通(±0)+超能力(+1)=攻撃力(+1)
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 

 武器型:格闘=格闘武器
     射撃=射撃武器
     P =移動後に攻撃可能  

 タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器
     B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
     MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
     A  =その他の武器 

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