天使「ザキエル」 - (2008/12/16 (火) 05:41:42) の編集履歴(バックアップ)
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :天使「ザキエル」 | パイロット :天使 御幸 | 改造レベル | 基本HP :590 : 0 | 基本EN :120 : 0 | 基本装甲値 :10+7 : 7 | 基本運動性 :5+4 :(8) | 基本精密性 :5+4 :(8) | 移動力 :8 | | タイプ :陸 | 特殊能力 :なし | バリア :電磁フィールド | (ケルン相当) | ********************************************************************** 初期値 / 現在値 気力管理/100 / ********************************************************************** 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP | | 基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :590+ 0 + 100 =690/ | | 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1) | +追加精密性=精密性 | | 精密性+ロボット命中値=| 5 + 4 + 6 = |命中値:15 | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1) | +追加運動性=運動性 | | 運動性+ロボット回避値=| | 5 + 4 + 6 = |回避値:15 | 基本装甲値+改造による追加装甲+追加装甲値=装甲値| | 10 + 7 + 2 |装甲値:17 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在値/コーティング追加分 装甲値: 17 / +2 バリア:ディストーションフィールド ダメージ/ パーツ /ハイブリッドアーマー ********************************************************************** 武装 武器名(パイロット修正未加算) |命 中| 攻撃力 | 射程 |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果 ウィンディカッター : +4 :22+2: 3~7 : -1 :20: - : - :ランクB、対天使装備 種別:射撃A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造2段階 格闘戦闘 : +2 :24+0:P1~2: +1 :なし: - : - :ランクB、対天使装備 種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階 S・C「ラミエル」 : +2 :32+0:P4~8: +1 :10: - : 110:ランクE、対天使装備 種別:射撃A 識M爆5 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階 : : : : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+普通(±0)+超能力(+1)=攻撃力(+1) *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P =移動後に攻撃可能 タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器 B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能 MAP=広範囲にダメージを与える兵器。 A =その他の武器 *****************************************************************************************