トリックスター+「なぜなにカードバトル」@Wiki内検索 / 「管理人クレイブン」で検索した結果

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  • 管理人クレイブン
    カードデータ MP:800 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:A 歓迎学園のアイテムクエストでランダムで入手可能。 アイテムクエストの為、入手は比較的難しくないと思われる。 3の中でも中堅くらいのMPの為に使い所に迷うカードではあるが3の無属性カードでは最高位。 相手のカードによっては効果を発揮できるだろう。
  • 実用Aランク
    A(無印) 青鬼  アリシア・リン  管理人クレイブン  ジャイアントカタツムリ  トムベス2  パンキーオーク  ボーンファイター  ロゼッタ姫  A+ プレデター(攻撃型)  ボーンマジシャン  A++ クィーンオディニア  ドン・カバリア  プレデター(感覚型)  レゲェオーク 
  • 3
    ...パンキーオーク  管理人クレイブン  ジャイアントカタツムリ  プレデター(感覚型)  プレデター(攻撃型)  クィーンオディニア 
  • 入手Bランク
    B(無印) 管理人クレイブン  キョンシー  ケルベロス  トゥースフラワー  花虫  マーダラー  マダムシフォン  マダムモンシュ  モンキャ  B+ グレートクーレム  パープルワーム  美術部員ペイル  ピアニストクリス  ボーンウォーリア  ボーンファイター  ボーンマジシャン  レッドサラマンダー  B++ ジャイアントカタツムリ  マーメイドウィッチ ヘパイストス 
  • 無属性
    アリシア・リン  管理人クレイブン  サンタクロース  神官タウ  スタン船長  タニエル・ブラック  チェチェク  電気マイマイ2  トムベス2  ドン・カバリア  ネフェルティティ  ピアニストクリス  船乗りミン  ヘパイストス  マックス  魔導師ルイ  ミミック2  ミラ  メロウ2  ラ・フィーメル  リマ2  ローズマリー  ローズマリーのチョコカード  ロゼッタ姫 
  • パンキーオーク
    カードデータ MP:800 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A+ 実用度:A パンキーオークの落とすカード。狩る人数も少なくLvも高いので入手は難しい。 カード能力としても高く、クレイブンと互角のMPなのでそれなりに使い勝手は良い。 しかしここ一番の所で出すには少々きついかもしれない。 入手の難しさからコレクション向けのカードと言う考え方も出来るか?
  • 「トリックスター+」って何?
    トリックスター+とは ジークレストが運営するMMORPGです。 プレイヤーは耳と尻尾をつけたキャラクターとなって、 ドン・カバリアの遺産を探す為に島中を駆け巡ります。 ギルドに入ったり、ボスを倒したり、キャンプでお話をしたり。 素敵な出会いと楽しい冒険が繰り広げられます。 公式はコチラ
  • カードバトルに関する不具合
    カードバトルに関する不具合と対応方法をを記載しています。 プレイにあまり支障が無い不具合 稀に4戦目に勝負が付いているにもかかわらず5戦目が始まる事がある。 試合結果に影響は無い。 カードバトルのチャット欄に書き込む時、一旦決定した後の追加書き込みが出来ない状態が多発。 変換無しに長文を打ち込んで、その後変換する事で一応は回避可能。 カード選択中にカードが選べなくなる。 他の属性タブに切り替える事で選択できるようになる。 プレイに支障をきたす不具合 無属性カードを80枚以上所持している状態でカードバトルを行い、12以上の数字を選ぼうとすると異常終了する。 11以下の数字を使うか、無属性カードを減らす事で回避可能。 カード選択時にカウントが0になった時に決定を押すと異常終了する。 時間切れまで待つか、0になる前に決定する事で回避可能。 カード選択時にスライドバーを使...
  • ローズマリーのチョコカード
    カードデータ MP:300 重量:5 要求:Lv.0 用途:Special Lv.1 入手難度:S 実用度:C++ 初期バレンタインイベントでのみ入手する事が出来たカード。 カードバトル報酬では未確認。その入手難度はかなり高いだろう。 また、現在の所唯一のSpecial表記のカードだ。 初期プレイヤーの残存数等も考えると、現在存在する数は極めて少ないと思われる。
  • 紳士エイ
    カードデータ MP:560 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:C++ 実用度:B 紳士エイの落とすカード。入手に関してはそこまで難しくは無いと思われる。 戦士(牛1次職)のスキル・ストレートスレイのスキルマスター用品でもある。 カード性能に関しては今ひとつ。ラキやバグベアといった入手が楽なカードに押されがちか? とはいえ出回る事が多いので、お目に掛かる機会は少なくないだろう。
  • 5:総まとめ
    ウシ「それじゃあ、一連の流れを辿りつつ補足をしていくよ」 ドラ「まずは、カードバトルの始め方、ですか?」 ウシ「うん。対戦したい相手を右クリックして…」 ウシ「カードバトルをクリック。これで対戦相手が同意してくれたらカードバトル開始だね」 ドラ「自分から対戦相手を募集したい場合はどうすればいいのですか?」 ウシ「会話欄に”/カード ○○”(○○には告知したい内容を入れる)と書き込めば対戦告知のバーが出るよ」 ウシ「こんな感じにね。カードと○○の間のスペースは半角でないとミスになるから気をつけて」 ドラ「基本的に告知を出している人はプレイしたいという人でいいのですね」 ウシ「うん。何の会話も無しにカードバトルをしようとするのはマナー違反だし相手も嫌な気分になるからしてはいけないよ」 ドラ「それでは…」 ウシ「うん、ちゃんと最初と最後には挨拶をしない...
  • Q&A
    タヌヌ先生「ここでは、初心者がよく抱く疑問に答えるよ」 キツネ姉さん「とても簡単なものから、難しいものまで答えるわよ」 ライオンくん「は~い」 ライオンくん「カードってどうやっててにいれるの?」 タヌヌ先生「カードは敵を倒すか、クエストを受ける事で手に入るよ」 キツネ姉さん「中には掘って出てくるものや、カードバトルで手に入るものもあるわよ」 ライオンくん「カードってバトルにつかうとなくなるの?」 タヌヌ先生「カードバトルに使っても無くなる事は無いよ」 キツネ姉さん「だから安心してカードバトルを楽しんでね」 ライオンくん「カードバトルにまけるとカードをとられちゃうってほんと?」 タヌヌ先生「普通にプレイする分にはカードを取られる事は無いよ」 キツネ姉さん「取られる時はチャンスかスペシャルセットを使って負けた時だけね」 ライオンくん「バトルポイン...
  • 3:カウンターとドロー
    ウシ「さて、カバリアルールとジュバンニルールについては分かってもらえたかな?」 ドラ「はい。でも…これだとただ単に強いカードを持っている人が勝ってしまいますね」 ウシ「そうだね。だから、今から説明する『カウンター』が重要になってくるんだ」 ドラ「カウンター?」 ウシ「そう、カウンター。まずはこの画像を見て欲しい」 ウシ「これは、カバリアルールでのボーンマジシャン(2)とファイアレム(14)の対決だね」 ドラ「あら?明らかに数字の小さいボーンマジシャンが勝っていますね」 ウシ「ここで注目して欲しいのは、カードの色と左下にあるマーク部分なんだ」 ドラ「どちらも同じ色、魔法型ですね」 ウシ「そう、同じ種類のカードの時は数字の強さが逆になるんだ。これがカウンターだよ」 ドラ「このカウンターはカバリアルールだけのものなのですか?」 ウシ「カバリアルールだけでなく...
  • ルール集
    カードバトルのルール 基本ルール  カードバトルの基本となるルールです。 カバリアルール  数字の大きい方が有利なルール。同じ種類のカードだと小さい方が有利になる。 ジュバンニルール  数字の小さい方が有利なルール。同じ種類のカードだと大きい方が有利になる。 カスタムルール  基本ルールを利用しつつ作られたルールです。  大会に使われる事もあります。 ヤム王族ルール  オープンカードにヤムキング・ヤムクイーンを加えたジュバンニ限定のルール。  スペシャル戦になるが、感覚が固定なので対戦相手の格差が少なくなる。 c-1ルール(5-10ルール)  当時行われていた大会「c-1」で採用されていたルール。  手に入りやすいカードで行うので、初心者でもすぐに行えるのが利点。 7-9ルール(6-8ルール)  主に初心者への指導を中心とした簡易的...
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