変更点CS2

ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。
その際、上方修正は、下方修正は、どちらでもないは黒、不明は
記入してもらえると分かりやすいかと思います。

5A

今の所なし

5B

空中ガード不可能。 初段補正がゆるく?

5BB

空中ガード不可能。

5C

空中ガード不可能。攻撃レベル上がった?

5CC

今の所なし

2A

やられ判定が大きくなった?

2B

5Bへと派生可能。

2BB

5Bへと派生可能。

2C

jc可能。

2CC

jc可能。

6A

空中ガード不可能。 始動補正緩和?

6B

発生高速化?5Cへの派生削除

6BB

発生高速化?5Cへの派生削除

6C

今の所なし

6CC

今の所なし

3C

jcや必殺技でのキャンセルができない。移動距離が伸びた?補正が緩和?

3CC

jcや必殺技でのキャンセルができない。縦回転やられになる。

JA

今の所なし

JB

今の所なし

JBB

今の所なし

JC

今の所なし

JCC

与硬直増加。

6投げ

必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。

4投げ

必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。

空投げ

バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。

CA

モーションが閃から風に変更。

5D

チャージ速度上昇。被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。
最短だと2Dと硬直時間同じ?

2D

1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。被CH判定。初速低下。

JD

被CH判定。

ガード時の不利が少なくなった。

対頭体無敵。
ABC剣:仰け反るのみに変更。CHで浮く。
D剣:弾無敵。

B風:弾属性GP削除。
C風:受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。同技補正がついた。
D風:壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。

A槍:CHでも追撃不能に。無敵は変更無し。

B光:ベクトルが真下に。
C光:プライマー削り削除。

ヒットバック追加。
ABC翼:JDの受付タイミング変更。

C焔:無敵追加。
D焔:無敵削除。

今の所なし

AH

演出の短縮。BGMが深蒼に変更。

その他

当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃>D風)
5C>2CC>5Cと派生できなくなった。
バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。
空中ダッシュの移動距離が短くなった。

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最終更新:2011年06月10日 10:40
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