ブラックホール

スキル名 等級 属性
ブラックホール レジェンド
CT MP消費量
15 lv.1 300
lv.110 627
所持効果
(覚醒段階によって変動)
スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 %
発動効果
(レベルによって変動)
Lv.1 自分の前方範囲にブラックホールを2.1秒間設置して0.3秒ごとに10%のダメージを与え、
周辺の敵を中央に引き寄せる。その後、ブラックホールが爆発して範囲内の敵に600%のダメージを与え、
3秒間気絶させる。ブラックホールに影響された敵は5秒間、被ダメージが25%増加する。
Lv.110 自分の前方範囲にブラックホールを2.1秒間設置して0.3秒ごとにに52%のダメージを与え、
周辺範囲内の敵を中央に引き寄せる。その後、ブラックホールが爆発して範囲内の敵に3121.8%のダメージを与え、
3秒間気絶させる。ブラックホールに影響された敵は5秒間、被ダメージが52.5%増加する。
5覚醒効果 [登録パッシブ]通常攻撃時、10%の確率で対象の周辺範囲に「ブラックホール」召喚。クールタイム15秒


スキルルーン

  • 効果の登場確率は以下です。
マジック レア ユニーク エピック レジェンド
40% 30% 20% 7% 3%
  • 等級内の効果の登場確率は同一です。
  • レジェンド効果は1つのみ登場します。
  • スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。
マジック ダメージ5%増加
ダメージ6%増加
ダメージ7%増加
クールタイム3%減少
クールタイム3.5%減少
クールタイム4%減少
レア ダメージ8%増加
ダメージ9%増加
ダメージ10%増加
クールタイム5%減少
クールタイム5.5%減少
クールタイム6%減少
ユニーク ダメージ12%増加
ダメージ14%増加
ダメージ16%増加
クールタイム7%減少
クールタイム8%減少
クールタイム9%減少
[登録パッシブ] 一般モンスターへの与ダメージ7%増加
エピック ダメージ18%増加
ダメージ20%増加
ダメージ22%増加
クールタイム10%減少
クールタイム11%減少
クールタイム12%減少
[登録パッシブ] 一般モンスターへの与ダメージ10%増加
レジェンド 「ブラックホール」規模50%増加
「ブラックホール」の影響を受けた敵の被ダメージ増加量が2倍増加



























最終更新:2022年09月15日 13:43