ソウル・ドレイン

スキル名 等級 属性
ソウル・ドレイン レジェンド
CT MP消費量
1.5 lv.1 150
lv.110 314
所持効果
(覚醒段階によって変動)
スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 %
発動効果
(レベルによって変動)
Lv.1 魂の欠片を20個消費して[魂放出]を発動する。
[登録パッシブ]毎1秒ごとに[魂吸収]を使用する。周辺に敵がいないと、毎秒魂の欠片を獲得する。

魂放出:周辺の敵6体に2400%ダメージを与える。
魂吸収:周辺のランダムな敵2体に630%ダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージを50%増加させて、魂の欠片を獲得する。

魂の欠片は最大40スタックまで重複し、ブレイク時間中は[魂吸収]と[魂放出]の対象数が3体増加する。
Lv.110 魂の欠片を20個消費して[魂放出]を発動する。
[登録パッシブ]毎1秒ごとに[魂吸収]を使用する。周辺に敵がいないと、毎秒魂の欠片を獲得する。

魂放出:周辺の敵6体に12487.2%ダメージを与える。
魂吸収:周辺のランダムな敵2体に3277.9%ダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージを77.5%増加させて、魂の欠片を獲得する。

魂の欠片は最大40スタックまで重複し、ブレイク時間中は[魂吸収]と[魂放出]の対象数が3体増加する。
5覚醒効果 ダメージが30%増加し、状態異常の敵に1.5倍のダメージを与えるように変更。


スキルルーン

  • 効果の登場確率は以下です。
マジック レア ユニーク エピック レジェンド
40% 30% 20% 7% 3%
  • 等級内の効果の登場確率は同一です。
  • レジェンド効果は1つのみ登場します。
  • スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。
マジック ダメージ5%増加
ダメージ6%増加
ダメージ7%増加
MP消費量5%減少
MP消費量6%減少
MP消費量7%減少
レア ダメージ8%増加
ダメージ9%増加
ダメージ10%増加
MP消費量8%減少
MP消費量9%減少
MP消費量10%減少
ユニーク ダメージ12%増加
ダメージ14%増加
ダメージ16%増加
MP消費量12%減少
MP消費量14%減少
MP消費量16%減少
[魂吸収]の攻撃時、12%の確率で魂の欠片を追加で2個獲得する。
エピック ダメージ18%増加
ダメージ20%増加
ダメージ22%増加
MP消費量18%減少
MP消費量20%減少
MP消費量22%減少
[魂吸収]の攻撃時、18%の確率で魂の欠片を追加で2個獲得する。
レジェンド [魂吸収]でボスを攻撃時、ボスの被ダメージを100%増加させて、
HPを2%、MPを2%回復させ、魂の欠片を追加で2個獲得する。
[魂吸収]の対象数が2体増加し、[魂放出]で敵を退治すると、魂の欠片を2個獲得する。



























最終更新:2023年08月01日 16:28