白夜の呪い

スキル名 等級 属性
白夜の呪い レジェンド
CT MP消費量
38 lv.1 600
lv.110 1254
所持効果
(覚醒段階によって変動)
スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 %
発動効果
(レベルによって変動)
Lv.1 白夜の呪いが発動して周辺の敵6体に7600%のダメージを与え、対象に10秒間持続する白夜の印を残す。
白夜の印が生成された瞬間、対象の被ダメージ増加効果数値の23%の被ダメージを追加で増加させる。
追加増加量の効果時間は白夜の印の効果時間による。
白夜の印により追加で増加する被ダメージ増加効果は、最大300%を超えることはできない。
Lv.110 白夜の呪いが発動して周辺の敵6体に39542.8%のダメージを与え、対象に10秒間持続する白夜の印を残す。
白夜の印が生成された瞬間、対象の被ダメージ増加効果数値の48.3%の被ダメージを追加で増加させる。
追加増加量の効果時間は白夜の印の効果時間による。
白夜の印により追加で増加する被ダメージ増加効果は、最大399%を超えることはできない。
5覚醒効果 発動時にHPとMPをそれぞれ15%回復し、白夜の印が生成された直後、
対象の被ダメージ増加数値が800%以上の場合、最終防御力を15%減少させる。


スキルルーン

  • 効果の登場確率は以下です。
マジック レア ユニーク エピック レジェンド
40% 30% 20% 7% 3%
  • 等級内の効果の登場確率は同一です。
  • レジェンド効果は1つのみ登場します。
  • スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。
マジック ダメージ5%増加
ダメージ6%増加
ダメージ7%増加
印を持つ敵対象のすべてのダメージが3%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが3.5%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが4%減少する。
レア ダメージ8%増加
ダメージ9%増加
ダメージ10%増加
印を持つ敵対象のすべてのダメージが5%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが5.5%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが6%減少する。
ユニーク ダメージ12%増加
ダメージ14%増加
ダメージ16%増加
印を持つ敵対象のすべてのダメージが7%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが8%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが9%減少する。
被ダメージ増加最大値の10%追加増加
エピック ダメージ18%増加
ダメージ20%増加
ダメージ22%増加
印を持つ敵対象のすべてのダメージが10%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが11%減少する。
印を持つ敵対象のすべてのダメージが12%減少する。
被ダメージ増加最大値の15%追加増加
レジェンド 印を持つ敵対象の受ける全属性ダメージが70%増加する
クールタイム50%減少



























最終更新:2024年12月02日 14:39