| load 画像ファイル名 識別名 重ね順 | 画像ファイルを任意の識別名に読み込む |
| load "face_a01" 顔 0 paint wait 12 | |
| readyLoad 画像ファイル名 識別名 重ね順 readyLoad 画像ファイル名 識別名 重ね順 startLoad |
readyLoadで複数の画像を先に指定しておいて startLoadで一気に読み込む |
| readyLoad "dang1_1b" 背景 0 readyLoad "face_a01" 顔 1 startLoad paint 背景 wipe paint 顔 wipe wait 12 | |
| paint 識別名 wipe | 読み込んだ画像を表示 識別名を省略すると読み込んである全てのの画像が表示される wipeを省略すると瞬時に画像が表示される |
| load "face_a01" 顔 0 paint 顔 wipe wait 12 | |
| erase 識別名 wipe | 表示した画像を消去 こちらもpaintと同様に識別名やwipeを使用しないこともできる |
| load "face_a01" 顔 0 paint クリックで画像を消します erase wait 12 | |
| locate 識別名 表示横座標 表示縦座標 | 読み込み済みの画像を表示する位置を指定する こちらは画像の左上の位置を指定 |
| load "face_a01" 顔 0 locate 顔 -100 50 paint wait 12 | |
| locateCenter 識別名 表示横座標 表示縦座標 | 読み込み済みの画像を表示する位置を指定する こちらは画像の中心の位置を指定 |
| load "face_a01" 顔 0 locateCemter 顔 -100 50 paint wait 12 | |
| move 識別名 横方向移動距離 縦方向同距離 | 画像を今表示されている位置からどれくらい動いた位置かを指定 |
| load "face_a01" 顔 0 locate 顔 -100 50 paint この画像を 右に50 上に150 移動させます move 顔 50 -150 wait 12 | |
| zoom 識別名 横倍率 縦倍率 | 画像の大きさを変更する ※負の値を入れると反転する |
| load "sraim.png" スライム 0 paint ダイエットしよ~っと zoom スライム 50 200 wait 12 | |
| fit 識別名 | 画像をゲーム画面と同じ大きさにする 背景画像などに便利 |
| load "town1_1b" 街 0 paint もともとは大きさが違うけどfitを使うと fit 街 wait 12 | |
| rotate 識別名 角度 | 画像の角度を指定する 角度は真上を0として時計回り方向に回転した角度を指定 |
| load "0nn.gif" 忍者 0 paint 30°右に傾ける rotate 忍者 30 wait 12 | |
| alpha 識別名 透明度 | 画像の透明度を指定する 透明度は0から100まで指定可能 数字が0に近づくほど薄くなる |
| load "town1_1b" 背景 0 load "shadow.png" 影 1 paint 薄くする alpha 影 40 wait 12 | |