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子山羊先生の3分みょん講座

02:37 (Koyagi_) さあお前ら
02:37 (Koyagi_) 自キャラの技にルビを振れ


必殺技


⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ (214+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B 1 下段打撃 1430 25% 85% 40% 1 10% / 16% / 24% 威力増加
2 1560 威力増加
3 1690 威力増加
Max 1820 -
C 1 下段打撃×3 1607
(660×3)
25% 80.4%
(93%×3)
45%
(15%×3)
1×3 10% / 6%×3 / 10%×3 威力増加
2 1723
(720×3)
威力増加
3 1863
(780×3)
威力増加
Max 2004
(840×3)
-

02:35 (Foo___) ズサー
02:36 (Koyagi_) 風呂入って皿洗いながら考えました
02:36 (Koyagi_) ほめてほめて
02:36 (FullS) ( ´゚ー゚`)・・・
02:31 (eiyashow) これはひどい


アロースラッシュ (623+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B 0 上段打撃 1200 25% 80.0% 40% 0 10% / 16% / 24% 威力増加
1 1320 威力増加
2 1440 威力増加
3 1560 威力増加
Max 1680 -
C 0 上段打撃>中段打撃 1376
(600+850)
25%>25% 79.0%
(93%>85%)
40%
(0%>40%)
0+1 10% / 12%+16% / 16%+24% 威力増加
1 1512
(660+935)
威力増加
2 1648
(720+1020)
威力増加
3 1783
(780+1105)
威力増加
Max 1918
(840+1190)
-

02:48 (Nitori_urrk) マッハドリルゥ!
02:48 (mohan) マッハドリルゥ!

マホカンタ (236+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 0 - - - - - - 10% / 0 / 0 持続時間増加
1 - - - - - - 10% / 0 / 0 持続時間増加
2 - - - - - - 10% / 0 / 0 持続時間増加
3 - - - - - - 10% / 0 / 0 持続時間増加
攻撃判定付与
Max 射撃 1204
(700×2)
25% 84.6%
(92%×2)
30%
(15%×2)
0.5×2 10% / 8%×2 / 8%×2 -

01:54 (Koyagi_) もうやけくそ
01:54 (Koyagi_) 次点はリフレク
01:54 (eiyashow) これはひどい
01:54 (_PSK) マホターン
01:54 (Nitori_urrk) マホカンタやりおる

ポワワーン (22+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 1 射撃 1287
(330×5)
25% 85.8%
(97%×5)
50%
(10%×5)
0.3×5 10% / 4%×5 / 4%×5 威力増加
2 1402
(360×5)
威力増加
攻撃範囲増加
3 1517
(390×5)
威力増加
Max 1631
(420×5)
-

01:55 (eiyashow) ポワワーンwwwwwwww
01:55 (si-pon) これは素晴らしい


6C (22+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 0 射撃 1200 25% 85% 40% 1 10% / 20% / 20% 威力増加
半霊HP増加
1 1320 威力増加
半霊HP増加
2 1440 威力増加
半霊HP増加
3 1560 威力増加
半霊HP増加
Max 1680 -

02:25 (Nitori_urrk) これが本来のつるぺたの戦闘力だと言うのか・・・ッ!
02:27 (FullS) 22シリーズ全部擬音でいいよな

ビョララララ(ハーフスケール) (22+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 1 射撃 789
(330×3)
25% 77.8%
(92%×3)
45%
(15%×3)
0.375×3 10% / 8%×3 / 8%×3 威力増加
弾数増加(3→4)
2 1079
(360×4)
71.6%
(92%×4)
60%
(15%×4)
0.375×4 10% / 8%×4 / 8%×4 威力増加
3 1167
(390×4)
威力増加
弾数増加(4→5)
Max 1487
(420×5)
65.9%
(92%×5)
75%
(15%×5)
0.375×5 10% / 8%×5 / 8%×5 -

02:30 (FullS) ビョララララだろjk

ノエキアンデリュージュ (214+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 0 上段打撃>
下段打撃>中段打撃
1608
(500+500+1000)
25%>25%>25% 71.1%
(93%>90%>85%)
80%
(10%>30%>40%)
0+1+2 5%×3 / 12%+12%+16% / 16%+16%+24% 威力増加
1 1766
(550+550+1100)
威力増加
(Cのみ)派生技変化
B 2 1922
(600+600+1200)
威力増加
3 2080
(650+650+1300)
威力増加
Max 2236
(700+700+1400)
-
C 2 上段打撃>
中段クラッシュ打撃
600>1200 25%>25% 93%>80% 10%>40% 0+5 5%×2 / 12%+16% / 16%+24% 威力増加
3 650>1300 威力増加
Max 700>1400 -

02:44 (tokei) …大江戸怖い…

ダブルハーケン (236+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 1 射撃 880 25% 90% 30% 1 10% / 15% / 15% 威力増加
攻撃範囲増加
ヒット回数増加(1→2)
2 1442
(840×2)
84.6%
(92%×2)
40%
(20%×2)
0.75×2 10% / 10%×2 / 10%×2 威力増加
3 1561
(910×2)
威力増加
Max 1680
(980×2)
-

02:29 (eiyashow) これはひどい

ヨウムコレダー (623+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 1 ガード不可打撃>
上段打撃
0>1500(300) - 20%>85% 40%>100% - 5% / - / 0%>24% Rate増加
2 0>1500(375) 25%>85% Rate増加
3 0>1500(525) 35%>85% Rate増加
Max 0>1500(750) 50%>85% -

02:31 (FullS) コレダー

いらない子 (623+B or C)

発動 Lv 攻撃判定 Damage ガード削り割合 Rate Limit 霊力削り カードゲージ増加量
(使用 / ガード /ヒット)
LvUP効果
B/C 1 中段クラッシュ打撃 1760 25% 80% 40% 5 6% / 16% / 24% 威力増加
2 1920 威力増加
3 2080 威力増加
Max 2240 -

02:32 (Foo___) おいおい俺のカキーンたんをいらない子だと申すか
02:32 (Koyagi_) アロースラッシュ>越えられない壁>いらないこ

スペルカード一覧

人符「リアリティスラッシャー」

コスト Damage 空中使用 判定 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
被ガード時
相手と妖夢の行動可能時間差
2 2250
削り11.1%
不可 打撃 0 11F+5F 35F

01:32 (mohan) 現世斬 って げんせざん じゃなくて
01:32 (mohan) 本当の呼び名ありましたよね
01:32 (eiyashow) あれって
01:32 (mohan) みなしろざん?なんかそんなかんじの
01:32 (eiyashow) げんせでいいんじゃないんですか?
01:32 (Koyagi_) リアリティスラッシャーだっけ

人鬼「エターナルファイナリティ」

コスト Damage 空中使用 判定 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
被ガード時
相手と妖夢の行動可能時間差
5 4903
削り100%
不可 打撃 0 11F+1F 25F

01:34 (mohan) 未来永劫斬は?
01:34 (Koyagi_) エターナルファイナリティ

魂魄「ト ラ ン ザ ム」

コスト Damage 空中使用 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
5 0 不可 0 14F+5F

01:36 (FullS) 「ヒラメキチェリー」
01:37 (Koyagi_)     ト ラ ン ザ ム

剣伎「ヒラメキチェリー」

コスト Damage 空中使用 判定 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
被ガード時
相手と妖夢の行動可能時間差
3 2661(3HIT)
3169(4HIT)
(1000×14)
削り10%
不可 磨耗射撃 0.25×14 10F+46F 高速移動後46F・剣閃ガード時-48F

01:39 (Koyagi_)    ヒラメキチェリー
01:39 (Koyagi_) 剣伎「桜花閃々」
01:39 (Koyagi_) ごめん
01:40 (Koyagi_) これはなかった

断迷剣「ギガブレイク」

コスト Damage 空中使用 判定 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
被ガード時
相手と妖夢の行動可能時間差
4 4666
(1200×6)
削り12.5%
不可 特別射撃 0.25×6 7F+20F 40F

01:41 (Koyagi_)     ギガブレイク
01:41 (Koyagi_) 断迷剣「迷津慈航斬」

断霊剣「ストラッシュクロス」

コスト Damage 空中使用 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
被ガード時
相手と妖夢の行動可能時間差
4 4094
(600×10)
削り25%
不可 0.25×10 10F+11F 6F

01:49 (Koyagi_) ギガブレイクとアバンストラッシュの合成技
01:49 (FullS) なるほど・・・

魂符「ボールギャグ」

コスト Damage 空中使用 霊力削り フレーム数
(暗転前+暗転後)
2 0 不可 0 14F+43F

01:51 (eiyashow) これはひどい

最終更新:2009年07月01日 03:01
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