| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B | 1 | 下段打撃 | 1430 | 25% | 85% | 40% | 1 | 10% / 16% / 24% | 威力増加 |
| 2 | 1560 | 威力増加 | |||||||
| 3 | 1690 | 威力増加 | |||||||
| Max | 1820 | - | |||||||
| C | 1 | 下段打撃×3 | 1607 (660×3) |
25% | 80.4% (93%×3) |
45% (15%×3) |
1×3 | 10% / 6%×3 / 10%×3 | 威力増加 |
| 2 | 1723 (720×3) |
威力増加 | |||||||
| 3 | 1863 (780×3) |
威力増加 | |||||||
| Max | 2004 (840×3) |
- |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B | 0 | 上段打撃 | 1200 | 25% | 80.0% | 40% | 0 | 10% / 16% / 24% | 威力増加 |
| 1 | 1320 | 威力増加 | |||||||
| 2 | 1440 | 威力増加 | |||||||
| 3 | 1560 | 威力増加 | |||||||
| Max | 1680 | - | |||||||
| C | 0 | 上段打撃>中段打撃 | 1376 (600+850) |
25%>25% | 79.0% (93%>85%) |
40% (0%>40%) |
0+1 | 10% / 12%+16% / 16%+24% | 威力増加 |
| 1 | 1512 (660+935) |
威力増加 | |||||||
| 2 | 1648 (720+1020) |
威力増加 | |||||||
| 3 | 1783 (780+1105) |
威力増加 | |||||||
| Max | 1918 (840+1190) |
- |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 0 | - | - | - | - | - | - | 10% / 0 / 0 | 持続時間増加 |
| 1 | - | - | - | - | - | - | 10% / 0 / 0 | 持続時間増加 | |
| 2 | - | - | - | - | - | - | 10% / 0 / 0 | 持続時間増加 | |
| 3 | - | - | - | - | - | - | 10% / 0 / 0 | 持続時間増加 攻撃判定付与 | |
| Max | 射撃 | 1204 (700×2) |
25% | 84.6% (92%×2) |
30% (15%×2) |
0.5×2 | 10% / 8%×2 / 8%×2 | - |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 1 | 射撃 | 1287 (330×5) |
25% | 85.8% (97%×5) |
50% (10%×5) |
0.3×5 | 10% / 4%×5 / 4%×5 | 威力増加 |
| 2 | 1402 (360×5) |
威力増加 攻撃範囲増加 | |||||||
| 3 | 1517 (390×5) |
威力増加 | |||||||
| Max | 1631 (420×5) |
- |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 0 | 射撃 | 1200 | 25% | 85% | 40% | 1 | 10% / 20% / 20% | 威力増加 半霊HP増加 |
| 1 | 1320 | 威力増加 半霊HP増加 | |||||||
| 2 | 1440 | 威力増加 半霊HP増加 | |||||||
| 3 | 1560 | 威力増加 半霊HP増加 | |||||||
| Max | 1680 | - |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 1 | 射撃 | 789 (330×3) |
25% | 77.8% (92%×3) |
45% (15%×3) |
0.375×3 | 10% / 8%×3 / 8%×3 | 威力増加 弾数増加(3→4) |
| 2 | 1079 (360×4) |
71.6% (92%×4) |
60% (15%×4) |
0.375×4 | 10% / 8%×4 / 8%×4 | 威力増加 | |||
| 3 | 1167 (390×4) |
威力増加 弾数増加(4→5) | |||||||
| Max | 1487 (420×5) |
65.9% (92%×5) |
75% (15%×5) |
0.375×5 | 10% / 8%×5 / 8%×5 | - |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 0 | 上段打撃> 下段打撃>中段打撃 |
1608 (500+500+1000) |
25%>25%>25% | 71.1% (93%>90%>85%) |
80% (10%>30%>40%) |
0+1+2 | 5%×3 / 12%+12%+16% / 16%+16%+24% | 威力増加 |
| 1 | 1766 (550+550+1100) |
威力増加 (Cのみ)派生技変化 | |||||||
| B | 2 | 1922 (600+600+1200) |
威力増加 | ||||||
| 3 | 2080 (650+650+1300) |
威力増加 | |||||||
| Max | 2236 (700+700+1400) |
- | |||||||
| C | 2 | 上段打撃> 中段クラッシュ打撃 |
600>1200 | 25%>25% | 93%>80% | 10%>40% | 0+5 | 5%×2 / 12%+16% / 16%+24% | 威力増加 |
| 3 | 650>1300 | 威力増加 | |||||||
| Max | 700>1400 | - |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 1 | 射撃 | 880 | 25% | 90% | 30% | 1 | 10% / 15% / 15% | 威力増加 攻撃範囲増加 ヒット回数増加(1→2) |
| 2 | 1442 (840×2) |
84.6% (92%×2) |
40% (20%×2) |
0.75×2 | 10% / 10%×2 / 10%×2 | 威力増加 | |||
| 3 | 1561 (910×2) |
威力増加 | |||||||
| Max | 1680 (980×2) |
- |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 1 | ガード不可打撃> 上段打撃 |
0>1500(300) | - | 20%>85% | 40%>100% | - | 5% / - / 0%>24% | Rate増加 |
| 2 | 0>1500(375) | 25%>85% | Rate増加 | ||||||
| 3 | 0>1500(525) | 35%>85% | Rate増加 | ||||||
| Max | 0>1500(750) | 50%>85% | - |
| 発動 | Lv | 攻撃判定 | Damage | ガード削り割合 | Rate | Limit | 霊力削り | カードゲージ増加量 (使用 / ガード /ヒット) |
LvUP効果 |
| B/C | 1 | 中段クラッシュ打撃 | 1760 | 25% | 80% | 40% | 5 | 6% / 16% / 24% | 威力増加 |
| 2 | 1920 | 威力増加 | |||||||
| 3 | 2080 | 威力増加 | |||||||
| Max | 2240 | - |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 判定 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
被ガード時 相手と妖夢の行動可能時間差 |
| 2 | 2250 削り11.1% |
不可 | 打撃 | 0 | 11F+5F | 35F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 判定 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
被ガード時 相手と妖夢の行動可能時間差 |
| 5 | 4903 削り100% |
不可 | 打撃 | 0 | 11F+1F | 25F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
| 5 | 0 | 不可 | 0 | 14F+5F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 判定 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
被ガード時 相手と妖夢の行動可能時間差 |
| 3 | 2661(3HIT) 3169(4HIT) (1000×14) 削り10% |
不可 | 磨耗射撃 | 0.25×14 | 10F+46F | 高速移動後46F・剣閃ガード時-48F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 判定 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
被ガード時 相手と妖夢の行動可能時間差 |
| 4 | 4666 (1200×6) 削り12.5% |
不可 | 特別射撃 | 0.25×6 | 7F+20F | 40F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
被ガード時 相手と妖夢の行動可能時間差 |
| 4 | 4094 (600×10) 削り25% |
不可 | 0.25×10 | 10F+11F | 6F |
![]() |
| コスト | Damage | 空中使用 | 霊力削り | フレーム数 (暗転前+暗転後) |
| 2 | 0 | 不可 | 0 | 14F+43F |