朧刀夜
種別:ー
判定値:回避値 難易度:対決
対象:自身 射程:なし
タイミング:判定の直前 代償:現存率−4
効果:回避判定の直前で使用できる。その回避判定が成功したら、メジャーアクションを一回行うことができる。

鬼神絶ち
種別:ー
判定値:命中値−2 難易度:対決
対象:単体 射程:武器
タイミング:メジャーアクション 代償:現存率−4
効果:殴属性の武器を装備していると使用可能。対象に武器攻撃を行う。このとき、武器の攻撃力を二倍にしてダメージロールを行う。

霧雨裂き
種別:魔
判定値:命中値 難易度:対決
対象:単体 射程:10m
タイミング:メジャーアクション 代償:現存率−3
効果:。

残心
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:判定の直後 代償:現存率−2
効果:あなたがおこなった命中判定を振り直すことができる。

斬鉄の極意
種別:魔
判定値:命中値 難易度:対決
対象:単体 射程:至近
タイミング:メジャーアクション 代償:現存率−4
効果:斬属性の武器を装備しているときに使用可能。対象の斬属性の防御修正を無視して武器攻撃を行える。

修羅道
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:マイナーアクション 代償:現存率−3
効果:このメインプロセスで行う武器攻撃のダメージロールに+ANIする。

針穴通じ
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:パッシヴ 代償:なし
効果:あなたの行う命中判定に+FLする。

闘争の配置
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:判定の直前 代償:現存率−3
効果:1シナリオに3回まで、あなたが行うあらゆる判定の修正値に+1d6

南無八幡
種別:魔
判定値:命中値 難易度:対決
対象:単体 射程:武器
タイミング:メジャーアクション 代償:現存率−4
効果:射撃攻撃を行える武器を装備しているときに使用可能。対象に武器攻撃を行い、ダメージロールに+FL+2d6する。ただし、命中判定に失敗した場合、そのシーンの間、装備している武器が使用不可能になる。

魔法喰い
種別:魔
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:ダメージロールの直後 代償:現存率−4
効果:魔法ダメージを受けた際に使用可能。受けたHPダメージと同じ値を、次にあなたが行うダメージロールに加算する。

群雲陣
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:判定の直前 代償:現存率−3
効果:あなたが行う回避判定の達成値に+3の修正を加える

妖精撃ち
種別:ー
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
タイミング:判定の直前 代償:現存率−3
効果:刺属性の武器を装備している際に使用可能。あなたが行う命中判定のクリティカル値を−1する。このフェノメノによるクリティカル値の最低値は8。

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最終更新:2009年01月14日 15:52