L:西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+スペーススペルキャスター={
 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見7,敏捷5,器用9,感覚8,知識7,幸運5
 t:特殊 = {
  *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
  *舞踏子はコパイロット行為ができる。
  *舞踏子はオペレーター行為ができる。
  *舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。
  *魔術的舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *魔術的舞踏子は詠唱戦行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+1される。
  *魔術的舞踏子はパイロット行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料2万tを必ず消費する。
  *魔術的舞踏子舞踏子は人騎兵のパイロットになることが出来る。
  *魔術的舞踏子は、ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合戦闘力は評価+2される。
  *スペーススペルキャスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *スペーススペルキャスターは高物理域,宇宙で使用することが出来る。
  *スペーススペルキャスターは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス(スペーススペルキャスターのもの) = スペースワイズマン(職業),スペーススペル(職業),ウォーザード(職業),スペルテクタイト(アイテム)

#運用メモ
#職業4(ヤガミの恋人)+アイテム+個人修正を含めた評価
#体格2,筋力2,耐久力2,外見11,敏捷7,器用11,感覚9,知識9,幸運11
最終更新:2008年09月19日 15:46