魔法使い

スキル

(最大スキルレベルはすべて30)
職業 スキル種類 名称 効果1 効果2 効果3 消費 備考
魔法使い 技スキル バーストマジック 攻撃力up
+(30+SLv)%
毒効果
+(20+SLv)%
火属性 (SLv/3)+2
フロストマジック 攻撃力
+(30+SLv)%
凍結効果
+(20+SLv/2)
水属性 (SLv/3)+2
ブラストマジック 攻撃対象
+(1+SLv/15)%
眠り効果
+(20+SLv/2)
風属性 (SLv/3)+2
黒の魔法陣 攻撃力
+(30+SLv)%
HP吸収
+(15+SLv/2)
闇属性 (SLv/3)+2 吸収限界値×2
白の魔法陣 攻撃力
+(30+SLv)%
必殺
+(15+SLv/2)
光属性 (SLv/3)+2
マジックシールド ダメージを
MPで受ける
ダメージ軽減(SLv)% 0 発動率
(45+SLv)%
持続
3ターン
常時スキル 毒耐性 毒耐性
+(SLv×3/2)
睡眠耐性 睡眠耐性
+(SLv×3/2)
凍結耐性 凍結耐性
+(SLv×3/2)
リフレクト 魔法反射
+(400+SLv×10)
リフレクトビルド 魔法反射の合計値を×2する 発動率
(SLv)%


概要

魔法型。レベルアップでの成長は賢さ+2、速さ+1。
相手の弱点に応じてあらかじめ設定した魔法を自動で切り替えることが出来る。

前作までから引き続き登場の職業。今作では魔法型にアルケミストが追加され、状態異常ポーションはそちらに移った。
代わりに属性を付加したスキルが追加された。が、システムの都合上ひとつのスキルを連発することはできず、戦闘中に入れ替えることもできないため、出現階が決まっているボスを除き的確に弱点を突くのは難しい。
これらのスキルについては属性以外の点を重視したほうがよいかもしれない。

当然のように打たれ弱く、他の職業等で補えないと突然死を頻発する羽目になる。
マジックシールドを使えば持久力は上がるものの、スキル枠を一つ埋めてしまう上に発動率が100%ではないので当たるときは当たる。
常時スキルでは同じ魔法型のアルケミストに及ばず、技スキルはいまひとつ地味、さらに他の職に活かせるスキルもせいぜい耐性くらいのものであるため、総じて評価は低い。

特に序盤においてはMPの消費が激しく、泉の他に何らかの回復手段を用意していないとテンポが悪くなる。
効果の高いMP吸収が付加された装備が手に入れば進行がスムーズになる。

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最終更新:2012年08月23日 01:52
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