ベーススクリプトのバージョン:A(Ver1.04以上)
効果
物理攻撃した時にクリティカル(会心の一撃)を発動させる確率を設定できる武器などを作成できます。
通常の方法ではゲームバランスを取りにくい、自分好みのバランスにならないという方にどうぞ。
仕様
このスクリプトの特性上、武器に設定できる項目「クリティカル頻発」設定は、意味を持ちません。
【装備物に機能が被っていた場合の効果優先順位】
装飾品>身体防具>頭防具>盾(二刀流武器)>武器
システムワードの設定
システムワード:クリティカル率x(xにはパーセンテージを設定)
対象:装備物
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月08日 00:29