パーティー全滅時にバトルイベント発動VX

効果

全滅後、マップに戻ること無くバトル中にイベントを発動させる事ができます。
イベントバトルだけでなく、ノーマルバトルでも適用可能です。

設定

【スクリプトの設定】
RX_DEFEAT_EV_NUM
全滅した時にONにするゲームスイッチNo設定します。
全滅すると、ここで設定したゲームスイッチ番号がONになります。
全滅後、イベント処理をする場合、ここで設定したゲームスイッチ番号がONの時を条件に
イベントを始めるようにしてください。

【イベントの設定】
全滅後にイベントを発生させたいトループを選択し、1ページ目を以下の通りに設定します。

以下は一例として、全滅後(全滅フラグはゲームスイッチの1番に設定)に
全員が生き返るイベントを設定しています。
全滅後に一度だけ発動させる場合と、全滅するたびに発動させる場合のイベント設定方法をそれぞれご紹介します。

全滅後に一度だけ発動させる場合

注釈イベントで「全滅時バトルイベントOFF(※)」を設定するのを忘れないようにしてください。
これを忘れると正常に動作しません。

※:全滅時バトルイベントOFFに限り、「OFF」を省略してもOFFになります。

全滅するたびに発動させる場合

スパンを「ターン」に設定してください。
ここでは注釈イベントで「全滅時バトルイベントOFF」を設定しません
ちなみに「全滅時バトルイベントON」の効果は、ONにした戦闘が終了して
次の戦闘開始時に初期化(OFF)されます。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2010年10月16日 08:52
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