エンカウント歩数の変更(MV&MZ)

更新履歴

  • 20/08/29
    プラグイン中「!==」と記述すべき箇所を「!=」としてしまっておりました。
    不可解なエラーや不具合の原因になりますので本プラグインを導入されている方は
    プラグインの更新をよろしくお願いいたします。
  • 20/08/26
    「エンカウント歩数の変更(MV)」の機能を強化して
    RPGツクールMZでも正常に動作するように調整しました。
    また、調整に際し微妙に設定方法が変わりましたので
    MVでの導入の際にはご注意ください。

効果

エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントによって
自在に変えることができるようになります。

使い方

【イベントコマンド「スクリプト」】
(RPGツクールMVではこの方法のみとなります。)
例1:エンカウント歩数を20に固定する場合 

this.rx_changeSteps(20, 0);

例2:設定したエンカウント歩数15に0~9を加える場合

this.rx_changeSteps(15, 10);

例3:通常と同じ計算方法でエンカウント歩数を15に設定する場合

this.rx_changeSteps(15, -1);

【プラグインコマンド】
(この方法はRPGツクールMZ専用です。)
★歩数基本値
エンカウント歩数の設定基本値です。
「歩数基本値 + 0~(ランダム値 - 1)」で最終決定されます。
★ランダム値
歩数基本値にプラスするランダムな値です。
通常は「0~設定値 - 1」になります。
0に設定するとエンカウント歩数が歩数基本値に固定されます。
「-1」に設定すると歩数基本値を基に通常と同じ計算方法でエンカウント歩数が設定されます。

仕様

イベントコマンド「場所移動」を使用すると設定が初期化されます。
効果を継続させたい場合は場所移動後、再度設定し直してください。

プラグインのダウンロード

zipファイル:プラグイン
最終更新:2020年08月29日 18:08