更新履歴
- 07/03/29
同じ性質のステートを複数設定すると正常に動作しない不具合を修正しました。
導入方法もより簡略化しました。
効果
自然回復しない行動不能系ステートを全員が受けると、全員のHPが0になるのを待たずに
全滅扱い(ゲームオーバー)にすることができます。
- デフォルトでは全滅扱いにならず、全員のHPが0になるまで、敵にタコ殴りにされながら
ゲームオーバーを待つしかありません。
設定
導入の際は、戦闘中は自然回復しない行動不能系のステートに以下の設定を行ってください。
- 制約の設定を行動できないにする
- 解除条件の設定で、戦闘中は自然回復できなくする(ターン経過、物理ダメージによる解除確率を0に)
動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。
【このサンプルの仕様】
- ゴーストがパラライズΩを発動します。
- 麻痺のステート異常は必ず受けるように設定してあります。
- 麻痺を戦闘中は自然回復しないステートに設定してあります。
(つまり、パラライズΩを喰らうと全滅するようにしてあります。)
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
zipファイル:動作サンプルプロジェクト
最終更新:2009年11月19日 13:09