全員行動不能(戦闘中自然治癒不能型ST)で全滅

更新履歴

  • 07/03/29
    同じ性質のステートを複数設定すると正常に動作しない不具合を修正しました。
    導入方法もより簡略化しました。

効果

自然回復しない行動不能系ステートを全員が受けると、全員のHPが0になるのを待たずに
全滅扱い(ゲームオーバー)にすることができます。
  • デフォルトでは全滅扱いにならず、全員のHPが0になるまで、敵にタコ殴りにされながら
    ゲームオーバーを待つしかありません。

設定

導入の際は、戦闘中は自然回復しない行動不能系のステートに以下の設定を行ってください。
  1. 制約の設定を行動できないにする
  2. 解除条件の設定で、戦闘中は自然回復できなくする(ターン経過、物理ダメージによる解除確率を0に)
動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。
【このサンプルの仕様】
  1. ゴーストがパラライズΩを発動します。
  2. 麻痺のステート異常は必ず受けるように設定してあります。
  3. 麻痺を戦闘中は自然回復しないステートに設定してあります。
    (つまり、パラライズΩを喰らうと全滅するようにしてあります。)

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
zipファイル:動作サンプルプロジェクト
最終更新:2009年11月19日 13:09