スイッチ名・変数名の一括削除と復元

更新履歴

  • 23/10/29
    RPGツクールMZにおいて、下記の重篤な不具合を修正しました。
    また、バックアップファイルにつきましてはSystem.jsonを「Data」フォルダから
    「SystemJsonBackup」フォルダにコピーする仕組みに仕様変更しました。
  • 23/10/27
    現環境では本来の挙動をしなくなる他、DataフォルダのSystem.jsonのデータが空になり、プロジェクトが読めなくなる、
    正常にスイッチ名・変数名をバックアップできないままスイッチ名・変数名だけが消えるといった
    重篤な不具合が報告されましたので、本プラグインは無期限公開停止といたしました。
  • 20/09/08
    「スイッチ名・変数名の一括削除と復帰(MV)」を一部名称変更および
    操作方法を改良して、MVとMZの両方に対応するよう調整しました。
このプラグインは、MZにおいては対応していない、という趣旨の表示が出ますが
これは必要時以外の適用を防ぐための簡単な処置です。

ご注意

エディターの将来の更新により、予期しない問題が発生する可能性があります。
このプラグインを使用する前に、必ずプロジェクトをバックアップしてください。

操作を間違えるとスイッチ名・変数名を復元できなくなります。
消去を実行し、デプロイメントを実行したら
すぐに復元の操作をしておくことをおすすめします。

効果

ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。
プレイヤーにセーブデータ等の中身を見られた時どんな用途でスイッチや変数を
使われているかを分かりにくくすることができます。

バグ修正が必要になった時のために消去した名前を復元する機能も備えています。

使い方

プラグインを導入した状態でゲームを始めるとユーティリティモードになります。
ダイアログボックスでの操作が主体となり、一通り操作を終えたら終了します。

本プラグインの使用タイミングは、ゲーム完成後、デプロイメント直前に限られます。

本プラグインは、ゲーム完成後にデプロイメントを行うことを前提に作られています。
そのため、ユーティリティ内のテキストも、ゲーム完成後にデプロイメントを行うと
みなした内容になっています。

【ダイアログボックスについて】
最初のダイアログボックスで処理を選択します。
半角数字で入力してOKボタンをクリックしてください。
1を選択すると消去モードになります。
2を選択すると復元モードになります。
3を選択すると終了します。

あとはダイアログボックスに記載されていることをよくお読みの上
OKボタンをクリックしていくと、立ち上げたゲームは終了します。
(RPGツクールMZでは、自動的にプロジェクトのリロードの選択肢が現れます。)

備考

復元用ファイルは「SystemJsonBackup」フォルダ内にある
Syetem.jsonに保存されています。
これはデプロイメント先にも存在していますので
フォルダごと消去しておいてください。

また、プラグインのパラメータを気にする必要はありません。
ただ、日本語版か英語版かでユーティリティの言語が違うだけです。

プラグインのダウンロード

zipファイル:プラグイン
最終更新:2023年10月29日 20:44
添付ファイル