戦闘背景が変わる戦闘アニメーションVXAce

この素材を使用するには、以下の素材を先に導入してください。
戦闘背景の変更EX

効果

戦闘背景が変わる「戦闘アニメーション」を作ることができます。
召喚スキル、地形を操るスキルで効果を発揮するでしょう。

※:ただし、この演出は戦闘中のみ有効です。

同梱のファイルについて

このプラグインのzipファイルには「SystemOgg」フォルダが同梱されています。
その中のファイルについて説明いたします。

0m$.ogg:現時点での戦闘背景を記憶させるのに使います。
0r$.ogg:「0m$.ogg」で記憶させた戦闘背景を復帰させるのに使います。
01$.ogg:戦闘背景1を呼び出すのに使います。
02$.ogg:戦闘背景2を呼び出すのに使います。

※これらの正体は全て0バイトのテキストファイルです。

01$.oggと02$.oggについては、使いたい戦闘背景の名前にリネームして使います。

例:戦闘背景1を「Space」に、戦闘背景2を「DarkSpace」に
それぞれ設定したい場合
01$Space.ogg
02$DarkSpace.ogg
ファイルの頭に01$もしくは02$を付け、呼び出したい戦闘背景の名前を記述してください。

この設定を必要な戦闘背景の数だけ設定します。
Windows向けですのでtxtファイル新規作成のリネームで構いません。

準備

「プロジェクトフォルダ\audio\se」に必要なファイルをコピーします。

設定方法

アニメーションの効果音の部分を編集します。
戦闘背景を変更させたいアニメーションには、1フレーム目に最優先で
「0m$.ogg」を鳴らす設定にしてください。
一番上にこのファイルを呼ぶ設定にしてください。
その後、戦闘背景を変更させたいフレームに「01$」または「02$」が付いたものを
鳴らす設定にしてください。
最後に元の戦闘背景に戻したいフレームに「0r$.ogg」を鳴らす設定にして完成です。

スクリプトのダウンロード

zipファイル:スクリプトと同梱ファイル
今回は同梱されているファイルがフォルダ内にいくつか存在しています。
ファイルを展開したときにスクリプト素材とフォルダがばらけないように
フォルダが作成されるようになっています。
最終更新:2020年09月18日 20:17