同じエネミーが通常とは違うアイテムを落とす

更新履歴

  • 06/10/23
    レアアイテムを入手したことを分かりやすくした別バージョンを追加しました。

効果

指定したエネミーに通常とは別のアイテムを落とさせる事ができます。
通常はポーションをよく落とすけど、たまに強力なアイテムを落とす敵を作りたい時にどうぞ。

【Ver.2について】
Ver.2では、レアアイテムをゲットすると、そのアイテムは通常とは異なる色で表示されます(上図)。
スクリーンショット中に同名のアイテムが通常色とは別の色で出現していますが
一番下の通常色エリクサーは、レアアイテムではなく、別のエネミーが通常落とすアイテムとして
落としていったものを表しています。

設定

RX_T_ENEMIES(スクリプトの34行目)
設定した敵の総数を設定してください。
※ ただし、例えばRX_T_ENEMIESの値が5でエネミーIDが6以上の敵を設定した場合は
仕様上、設定したエネミーIDで一番大きな数値を設定する必要があります

$rx_t_e_tresure(スクリプトの42行目から)
指定したエネミーに通常とは別のトレジャーを落とさせるように設定します。
以下を参考に設定したい数だけ設定してください。

$rx_t_e_tresure[指定したエネミーのID].prob
トレジャーの出現率です。何か別のトレジャーを落とさせる場合は必ず設定してください。

$rx_t_e_tresure[指定したエネミーのID].item_id落とすアイテムのIDです。ポーションなどのアイテムを落とさせる場合はこちらを設定してください。

$rx_t_e_tresure[指定したエネミーのID].weapon_id
落とす武器のIDです。武器を落とさせる場合はこちらを設定してください。

$rx_t_e_tresure[指定したエネミーのID].armor_id
落とす防具のIDです。防具を落とさせる場合はこちらを設定してください。

item_id、weapon_id、armor_idの3項目のうち、どれか一つを設定していれば
他の2項目を設定する必要はありません。

【Ver.2の場合】
上記の設定に加え、レアアイテム表示色を設定できます(スクリーンショット中の色はデフォルトです)。

(スクリプトの46~48行目)
RX_T_R(赤色の強さ)
RX_T_G(緑色の強さ)
RX_T_B(青色の強さ)
数値は0~255の範囲で設定してください。
数値が大きいほど色の強さと明るさが増します。
ちなみに、すべての数値を255にすると白くなり、0にすると黒くなります。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年11月23日 18:41