一時的に能力値を上下させるスキル

導入上のご注意

このスクリプトは、かつて桜雅在土さんが「スクリプトシェルフ」にて公開されていた
「属性修正・計算数制限」を導入していることが前提となります。

お持ちでない方は、ちいさな本屋さんに飛んでください。
(上記リンク先→「属性修正・計算数制限」をクリック)

効果

決められた数の能力値を上下させるスキルを作成できます。
重ね掛けも可能です(RPGツクール2000をご存じの方はアレと同じ方式と考えてください)。
※:デフォルトではスキル等でステートを変化させる事でのみ能力値の上下を割合で実現させています。

付加すべきオプション

以下の書式に従って、お好みで作成します。

(能力名)c(数値:半角数字・マイナス指定可)

例・腕力を10ダウンさせたい場合

腕力c-10

あとは、目的のスキルに上記のように設定したオプションを付加してください。
変化させられるパラメータ(能力名)は、以下の通りです。

腕力、器用さ、素早さ、魔力、攻撃力、物理防御、魔法防御

スクリプトの設定

攻撃力、物理防御、魔法防御をアップさせた時の上限値を設定します。
デフォルトではパラメータを999になるまで上昇させられます。
定数名は以下の通りです(カスタマイズポイント:スクリプトの23~25行目)。

ATK_MAX
PDEF_MAX
MDEF_MAX

仕様

上記のオプションを付けたスキルは、そのスキル本来の効果(ダメージ、ステート変化等)が発揮されなくても
パラメータだけは100%変化します。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月18日 00:26
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