敵全滅後にバトルイベント発動可能

更新履歴

  • 06/08/16
    敵全滅時に敵が出現するバトルイベント後、逃走すると
    敵全滅時に出現するはずの敵が、戦闘開始時に登場してしまう不具合を修正しました。

効果

敵を全滅させた時にバトルイベントを発動させる事ができます。
例えば、敵を全滅させた後、新たな強敵が登場…なんてことができます。
その他、色々な事ができると思います。

設定

【定数の設定】
RX_T_AFTER_BATTLE_EVENT_NUM
ゲームスイッチの何番にバトルイベント発動フラグ情報を格納するかを設定します。
バトルイベント編集画面で設定したバトルイベント発動用のスイッチIDを代入してください。

【バトルイベントの設定】
発動条件を、上記で設定したバトルイベント発動用のスイッチIDがONの時にします。
あとは、好きなようにバトルイベントを設定するだけです。
なお、全てのトループに対してバトルイベントを設定してやる必要はありません
なので、好きなトループを選んでバトルイベントを設定してください。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年11月23日 23:57
添付ファイル