トループ別に戦闘開始時トランジション設定

効果

戦闘画面に切り替わる時のトランジションをトループ別に変更できます。

例えば、ボスキャラなど特別な敵との戦闘時に
通常とは違った画面の切り替わり方に…という風な演出が可能です。

スクリプトの設定

スクリプト冒頭・module RX_TROOP_TRANSITION内に設定ヶ所があります。

DIC[設定したいトループのID] = "トランジションファイル名(拡張子は省略)"
上記に基づいて設定します。
下記はトループIDが3の時にトランジションを「004-Blind04」に変更する場合です。
下記の要領で必要な数だけ設定してください。

DIC[3] = "004-Blind04"

なお、設定されていないIDについては、データベースで戦闘用に設定したトランジションが適用されます。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年11月25日 21:30
添付ファイル