スリップダメージカスタマイズ

更新履歴

  • 09/11/27
    リメイクしました。
    これに伴い「受けたステートによってスリップダメージ量変化」は公開終了としました。
    RTAB対応版もございます。

効果

スリップダメージ量をステートごとに自由に変化させることができます。
マイナスの数値を設定することで、逆に回復させることもできます(リジェネレーション効果)。
設定されたスリップダメージ量は、移動中、戦闘中共通になっています。

設定

スリップダメージ用ステート名を以下の書式に従って作成します。

ステート名(半角スペース)スリップ?(?は半角数字)
設定した数値がそのままダメージ(マイナス値なら回復)になります。

割合ダメージ設定も可能です。数値はパーセンテージで設定してください。
ステート名(半角スペース)スリップ率?(?は半角数字)

例・「毒」のステートでスリップダメージを20にしたい場合
毒 スリップ20
半角スペースを入れないと、ステータス画面のステート名に「ステート?」の部分まで表示されてしまいます。
この仕様上、表示するためのステート名に「毒 強力版」などと、半角スペースを入れてしまうと
正常に表示されませんのでご注意ください。

あとはスリップダメージにチェックを入れて完成です。

仕様

  1. スリップダメージ型のステートに特殊な設定をしていない場合は、一律デフォルトのままになる。
  2. リジェネレーション効果とスリップダメージ効果が被った場合、リジェネレーション効果が優先される。
    スリップダメージ効果のあるステートを設定する時は、リジェネレーションを伴う他のステート変化を
    全て解除しないと、リジェネレーション効果を維持した状態になります。
  3. 同じ効果のステートを複数受けた場合、強力なものが優先される
    毒、猛毒等、スリップダメージを伴うステートを複数受けた時は
    スリップダメージによるHP減少が一番大きいモノ…つまり、最も強力なステートのものが適用されます。
ショウさんのサイト「歯車の城」にあるRTABスクリプトに対応したバージョンを用意しました。
RTABスクリプトを適用し、そのすぐ下にセクションを追加して導入してください。
(以下のバナーをクリックするとサイトに飛びます。)

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年11月26日 02:44