効果
マップ中に出現するトループを操作できます。
例えば、間違ったスイッチを押すと強いモンスターを出現させたり
それまでとは全く違うトループ出現パターンに変えてしまったりできます。
イベントの設定
書式1.出現トループの追加 トループID(必要数だけ書いていく)
例:出現トループの追加 2 6 11
これで、通常のトループ出現パターンに新しいトループを加える事ができます。
書式2.出現トループの変更 トループID
例:出現トループの変更 2 4 5 8 10 14 21
これで、トループ出現パターンを一新できます。
コマンド、数値の間には半角スペースを空けてください。
動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
zipファイル:動作サンプルプロジェクト
最終更新:2009年12月06日 19:49