出現トループの追加と変更

効果

マップ中に出現するトループを操作できます。

例えば、間違ったスイッチを押すと強いモンスターを出現させたり
それまでとは全く違うトループ出現パターンに変えてしまったりできます。

イベントの設定

書式1.出現トループの追加 トループID(必要数だけ書いていく)

例:出現トループの追加 2 6 11
これで、通常のトループ出現パターンに新しいトループを加える事ができます。

書式2.出現トループの変更 トループID

例:出現トループの変更 2 4 5 8 10 14 21
これで、トループ出現パターンを一新できます。

コマンド、数値の間には半角スペースを空けてください

動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
zipファイル:動作サンプルプロジェクト
最終更新:2009年12月06日 19:49