効果
パーティーコマンドで「逃げる」を選択した時にバトルイベントを発動させます。
逃げるのに成功した時・失敗した時にそれぞれイベントを用意する事ができます。
左:逃走失敗時 右:逃走成功時(画像をクリックすると拡大画像が見られます)
設定
あらかじめ、以下のように設定してからイベントを組んでください。
- イベント発生条件を実行しないに設定
- スパンをターンに設定
(ただし、最初のターンだけ逃走失敗後のイベントを発動させたい場合は「バトル」のままで結構です。)
導入上のご注意
どのページに挿入しても構いませんが、逃走の成功時・失敗時にそれぞれイベントを設定する時は
必ず逃走成功時のイベントを先に設定してください。
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txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月06日 23:01