逃走時にバトルイベント発動

効果

パーティーコマンドで「逃げる」を選択した時にバトルイベントを発動させます。

逃げるのに成功した時・失敗した時にそれぞれイベントを用意する事ができます。
左:逃走失敗時 右:逃走成功時(画像をクリックすると拡大画像が見られます)

設定

あらかじめ、以下のように設定してからイベントを組んでください。
  • イベント発生条件を実行しないに設定
  • スパンをターンに設定
    (ただし、最初のターンだけ逃走失敗後のイベントを発動させたい場合は「バトル」のままで結構です。)

導入上のご注意

どのページに挿入しても構いませんが、逃走の成功時・失敗時にそれぞれイベントを設定する時は
必ず逃走成功時のイベントを先に設定してください

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最終更新:2009年12月06日 23:01
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