効果
全滅後、マップに戻る事無くバトル中にイベントを発動させる事ができます。
イベントバトルだけでなく、ノーマルバトルでも適用可能です。
設定
【スクリプトの設定】
DEAD_BATTLE_SWITCH_NUM
ゲームスイッチの何番に全滅フラグを格納するかを設定します。
全滅すると、ここで設定したゲームスイッチ番号がONになります。
全滅後、イベント処理をする場合、ここで設定したゲームスイッチ番号がONの時を条件に
イベントを始めるようにしてください。
【イベントの設定】
全滅後にイベントを発生させたいトループを選択し、1ページ目を以下の通りに設定します。
以下は一例として、全滅後(全滅フラグはゲームスイッチの1番に設定)に
全員が生き返るイベントを設定しています。
全滅後に一度だけ発動させる場合と、全滅するたびに発動させる場合のイベント設定方法をそれぞれご紹介します。
全滅後に一度だけ発動させる場合
注釈イベントで「全滅時バトルイベントOFF」を設定するのを忘れないようにしてください。
これを忘れると正常に動作しません。
全滅するたびに発動させる場合
スパンが「ターン」になっている事に注目してください。
ここでは注釈イベントで「全滅時バトルイベントOFF」を設定しません。
ちなみに全滅フラグは戦闘終了後に初期化(OFF)されます。
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月07日 01:17