導入上のご注意
完全な再定義スクリプトなので、このスクリプトによって不具合が起こったなら
このスクリプトを導入せずに下記の【デフォルトスクリプトの書き換え】に記した通りの方法で解決してください。
効果
ダッシュの速さとダッシュに使用するボタンの設定を自由に変更できます。
設定
【スクリプトでの設定】
各種設定は、スクリプトの15~16行目で変更できます。
DashSpeed(デフォルト:2)…ダッシュの速度を変更できます。数値が多いほど速くなります。
DashButton(デフォルト:Input::A)…ダッシュに使用するボタンを変更できます。
詳しくは【ボタン設定について】をご参照ください。
【デフォルトスクリプトの書き換え】
最初からあるスクリプトを変更します。
ダッシュの早さを変更
Game_Characterの308行目に、以下のようなスクリプトが記されています。
distance *= 2 if dash? # ダッシュ状態ならさらに倍
上記の太字部分「2」の所を書き換えます。数値が多いほど速くなります。
Game_Playerの144行目に、以下のようなスクリプトが記されています。
return Input.press?(Input::A) 上記の太字部分「Input::xx」の所を書き換えます。
詳しくは以下の【ボタン設定について】をご参照ください。
【ボタン設定について】
Input::xxのxxに入れる文字列は、基本的にA、B、C、X、Y、Z、L、Rのいずれかになります。
詳しくはヘルプのRPGツクールVX→ゲームの操作方法をご参照ください。
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月07日 02:54