| 基本情報 |
能力値 |
| 種族 |
Imperial |
レベル |
攻撃 |
体力 |
待機 |
スキル |
| レア度 |
Epic |
1 |
4 |
16 |
3 |
Evade 1 |
Armor 4 |
Heal All 3 |
| 種類 |
アサルト |
2 |
4 |
17 |
3 |
Evade 1 |
Armor 4 |
Heal All 3 |
| Fusion |
不可 |
3 |
4 |
18 |
3 |
Evade 1 |
Armor 4 |
Heal All 3 |
| 特殊入手 |
Fusion:Masterwork Aegis + Masterwork Aegis |
4 |
4 |
18 |
3 |
Evade 2 |
Armor 4 |
Heal All 3 |
|
|
5 |
4 |
19 |
3 |
Evade 2 |
Armor 5 |
Heal All 3 |
|
|
6 |
4 |
20 |
3 |
Evade 2 |
Armor 5 |
Heal All 4 |
Masterwork Aegis二枚でできる上位互換。当然のように上がらない攻撃力を尻目に更なる回復力・防御力を手に入れた。
遂にArmor 5・Evade 2まで成長しているため
Steel Ramに一段劣るが与ダメージで発動するスキルメインのアサルトに強い。
Heal Allも4とべらぼうな値になっており、起動できれば本体含めて不沈艦化することができる。
弱点は言うまでもなく攻撃力。Epic四枚合成級のカードで攻撃力4というのはいかがなものか。
Imperialのデッキに入れるのも悪くないが、回復カードには事欠かないImperialでは持て余し気味になるほか、種族特性上火力を補いにくい。Heal Allを生かして混成デッキや回復が不得意な
Raiderのデッキに突っ込んでひたすら回復に徹するのが最も輝けるだろう。
最終更新:2014年08月08日 12:11